Սովորելով նկարվել Inkscape գրաֆիկայի խմբագրում

Pin
Send
Share
Send

Inkscape- ը շատ տարածված վեկտորի գրաֆիկայի գործիք է: Նրանում նկարը նկարված է ոչ թե պիքսելներով, այլ տարբեր տողերի և ձևերի օգնությամբ: Այս մոտեցման հիմնական առավելություններից մեկը պատկերն առանց որակի կորստի մասշտաբելու հնարավորություն է, ինչը անհնար է անել ռասթերային գրաֆիկայի միջոցով: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք Inkscape- ում աշխատելու հիմնական մեթոդների մասին: Բացի այդ, մենք կվերլուծենք դիմումի միջերեսը և կտանք որոշ խորհուրդներ:

Ներբեռնեք Inkscape- ի վերջին տարբերակը

Inkscape- ի հիմունքները

Այս նյութն ավելի շատ ուղղված է Inkscape- ի սկսնակ օգտագործողներին: Հետևաբար մենք կխոսենք միայն այն հիմնական տեխնիկայի մասին, որոնք օգտագործվում են խմբագրչի հետ աշխատելիս: Եթե ​​հոդվածը կարդալուց հետո ունեք անհատական ​​հարցեր, կարող եք դրանք մեկնաբանություններում մեկնաբանել:

Ծրագրի միջերեսը

Նախքան սկսեք նկարագրել խմբագրի առանձնահատկությունները, մենք կցանկանայինք մի փոքր խոսել այն մասին, թե ինչպես է գործում Inkscape ինտերֆեյսը: Սա ձեզ հնարավորություն կտա ապագայում արագորեն գտնել որոշակի գործիքներ և նավարկել աշխատանքային տարածքում: Սկսելուց հետո, խմբագրի պատուհանը այսպիսին է թվում:

Ընդհանուր առմամբ, կարելի է առանձնացնել 6 հիմնական ոլորտ.

Հիմնական մենյու

Այստեղ, ենթածրագրերի և բացվող ընտրացանկերի տեսքով, հավաքվում են առավել օգտակար գործառույթները, որոնք կարող եք օգտագործել գրաֆիկայի ստեղծման ժամանակ: Հետագայում մենք նկարագրելու ենք դրանցից մի քանիսը: Ես նաև կցանկանայի նշել առաջին իսկ ընտրացանկը. Ֆայլ. Սա այն դեպքում, երբ, օրինակ, հանրաճանաչ թիմեր «Բացել», Խնայել, Ստեղծել և «Տպել».

Դրանով աշխատանքն սկսվում է շատ դեպքերում: Լռելյայն, երբ Inkscape- ը սկսվում է, ստեղծվում է 210 × 297 միլիմետր աշխատանքային թերթ (թերթ A4): Անհրաժեշտության դեպքում, այդ պարամետրերը կարող են փոփոխվել ենթակետում «Փաստաթղթի հատկություններ». Ի դեպ, այստեղ է, որ ցանկացած պահի կարող եք փոխել կտավի ֆոնային գույնը:

Սեղմելով նշված տողի վրա, կտեսնեք նոր պատուհան: Դրանում դուք կարող եք սահմանել աշխատանքային տարածքի չափը ըստ ընդհանուր ստանդարտների կամ համապատասխան դաշտերում նշել ձեր սեփական արժեքը: Բացի այդ, դուք կարող եք փոխել փաստաթղթի կողմնորոշումը, հեռացնել սահմանը և նախապատվության գույնը տեղադրել կտավի համար:

Մենք նաև խորհուրդ ենք տալիս գնալ ճաշացանկ: Խմբագրել և միացնել վահանակի ցուցադրումը գործողությունների պատմությամբ: Սա ձեզ հնարավորություն կտա ցանկացած պահի չեղարկել վերջին գործողություններից մեկ կամ մի քանիսը: Նշված վահանակը կբացվի խմբագրի պատուհանի աջ մասում:

Գործիքադարակ

Այս վահանակի վրա է, որ դուք անընդհատ կանդրադառնաք նկարելիս: Ահա բոլոր թվերն ու գործառույթները: Theանկալի կետը ընտրելու համար պարզապես մկնիկի ձախ կոճակով մեկ անգամ սեղմեք դրա պատկերակին: Եթե ​​պարզապես սավառնում եք գործիքի պատկերի վրա, կտեսնեք թռուցիկ պատուհան ՝ անունով և նկարագրով:

Գործիքի հատկությունները

Օգտագործելով այս խմբի տարրերը, կարող եք կարգավորել ընտրված գործիքի պարամետրերը: Դրանք ներառում են հակաալիզացման, չափի, ճառագայթահարման հարաբերակցության, թեքության անկյան, անկյունների քանակը և այլն: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր ընտրանքների շարք:

Կպչունության ընտրանքների վահանակ և հրամանի բար

Լռելյայն, դրանք գտնվում են մերձակայքում, դիմումի պատուհանի աջ վահանակում և ունեն հետևյալ տեսքը.

Ինչպես անունն է ենթադրում, կպչուն ընտրանքների վահանակը (սա պաշտոնական անունն է) թույլ է տալիս ընտրել, արդյոք ձեր օբյեկտը ինքնաբերաբար կուղեկցի մեկ այլ օբյեկտ: Եթե ​​այո, ապա որտեղի՞ց է արժե անել `դեպի կենտրոն, հանգույցներ, ուղեցույցներ և այլն: Desiredանկության դեպքում դուք կարող եք ամբողջությամբ անջատել ամբողջ սոսնձումը: Դա արվում է վահանակի վրա համապատասխան կոճակը սեղմելով:

Հրահանգի բարը, իր հերթին, հիմնական տարրերը դուրս բերեց ցանկից Ֆայլ, և նաև ավելացրեց այնպիսի կարևոր գործառույթներ, ինչպիսիք են լրացնելը, մասշտաբը, օբյեկտների խմբավորումը և այլն:

Գույնի փոխանակումներ և կարգավիճակի բար

Այս երկու տարածքները նույնպես մոտակայքում են: Նրանք տեղակայված են պատուհանի ստորին մասում և նման են այսպիսին.

Այստեղ կարող եք ընտրել ցանկալի գույնը ձևի, լրացման կամ ինսուլտի համար: Բացի այդ, խոշորացման գոտին գտնվում է կարգավիճակի բարում, ինչը թույլ է տալիս մեծացնել կամ դուրս գալ կտավից: Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, սա այնքան էլ հարմար չէ: Բանալին պահելը ավելի հեշտ է «Ctrl» ստեղնաշարի վրա և պտտել մկնիկի անիվը վեր կամ վար:

Աշխատանքային տարածք

Սա հայտի պատուհանի ամենակենտրոն մասն է: Սա այն է, որտեղ ձեր կտավն է: Աշխատանքային տարածքի պարագծի երկայնքով դուք կտեսնեք սողաններ, որոնք թույլ են տալիս խոշորացնելիս պատուհանը վերև կամ ներքև պտտել: Վերևում և ձախ կողմում են իշխողները: Այն թույլ է տալիս որոշել գործչի չափը, ինչպես նաև անհրաժեշտության դեպքում սահմանել ուղեցույցները:

Ուղեցույցները տեղադրելու համար պարզապես մկնիկի սլաքը տեղափոխեք հորիզոնական կամ ուղղահայաց քանոնի միջոցով, այնուհետև պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և քաշեք այն գիծը, որը հայտնվում է ցանկալի ուղղությամբ: Եթե ​​ձեզ հարկավոր է հեռացնել ուղեցույցը, ապա այն կրկին տեղափոխեք կառավարիչ:

Դա իրականում այն ​​ինտերֆեյսի բոլոր տարրերն են, որոնք մենք ուզում էինք նախևառաջ պատմել ձեզ: Հիմա եկեք ուղղակիորեն անցնենք գործնական օրինակներին:

Վերբեռնեք նկար կամ ստեղծեք կտավ

Եթե ​​խմբագրում բացեք բիտմապի պատկերը, կարող եք այն հետագայում մշակել կամ ձեռքով նկարել վեկտորի պատկերը հետևելով օրինակին:

  1. Օգտագործելով ընտրացանկ Ֆայլ կամ ստեղնաշարի դյուրանցումներ "Ctrl + o" բացեք ֆայլերի ընտրության պատուհանը: Նշեք ցանկալի փաստաթուղթը և սեղմեք կոճակը «Բացել».
  2. Appearsանկը հայտնվում է բիտմապը Inkscape- ի ներմուծման ընտրանքներով: Բոլոր կետերը մնում են անփոփոխ և սեղմել կոճակը «Լավ».

Արդյունքում ընտրված պատկերը հայտնվում է աշխատավայրում: Այս դեպքում կտավի չափը ավտոմատ կերպով կլինի նույնը, ինչ նկարը լուծվում է: Մեր դեպքում դա 1920 × 1080 պիքսել է: Այն միշտ կարող է փոխվել մյուսի: Ինչպես մենք ասացինք հոդվածի սկզբում, լուսանկարի որակը չի փոխվի: Եթե ​​չեք ցանկանում օգտագործել որևէ պատկեր որպես աղբյուր, ապա պարզապես կարող եք օգտագործել ինքնաբերաբար ստեղծված կտավը:

Կտրեք պատկերի մի հատված

Երբեմն կարող է ստեղծվել իրավիճակ, երբ վերամշակման համար ձեզ հարկավոր է ոչ թե ամբողջ պատկերը, այլ միայն դրա հատուկ ոլորտը: Այս դեպքում ահա թե ինչ է կարելի անել.

  1. Ընտրեք գործիք Ուղղանկյուններ և հրապարակներ.
  2. Ընտրեք այն պատկերի այն մասը, որը ցանկանում եք կտրել: Դա անելու համար սեղմեք պատկերին ձախ մկնիկի կոճակով և քաշեք ցանկացած ուղղությամբ: Մենք արձակում ենք մկնիկի ձախ կոճակը և տեսնում ենք ուղղանկյուն: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է կարգաբերել սահմանները, ապա պահեք LMB- ն անկյուններից մեկի վրա և դուրս հանեք:
  3. Հաջորդը, անցեք ռեժիմին «Մեկուսացում և վերափոխում».
  4. Սեղմեք ստեղնը ստեղնաշարի վրա «Հերթափոխ» և ձախով կտտացրեք ընտրված հրապարակի ցանկացած վայրում:
  5. Հիմա անցեք ընտրացանկին «Առարկա» և ընտրեք ստորև նշված պատկերում նշված կետը:

Արդյունքում կմնա միայն նախկինում ընտրված կտավների բաժինը: Կարող եք անցնել հաջորդ քայլին:

Աշխատեք շերտերի հետ

Տարբեր շերտերի օբյեկտների տեղադրումը ոչ միայն կսահմանափակի տարածությունը, այլև կխուսափի գծագրական գործընթացում պատահական փոփոխություններից:

  1. Սեղմեք ստեղնաշարի ստեղնաշարի համադրությունը "Ctrl + Shift + L" կամ կոճակը Շերտերի պալիտրա հրամանի բարում:
  2. Բացվող նոր պատուհանում կտտացրեք Ավելացնել շերտը.
  3. Կհայտնվի մի փոքր պատուհան, որի մեջ դուք պետք է նոր շերտին անուն տաքանաք: Մուտքագրեք անունը և կտտացրեք Ավելացնել.
  4. Այժմ նորից ընտրեք պատկերը և կտտացրեք այն մկնիկի աջ կոճակով: Համատեքստի ընտրացանկում կտտացրեք տողը Տեղափոխել դեպի շերտը.
  5. Պատուհանը նորից կհայտնվի: Theանկից ընտրեք այն շերտը, որի վրա պատկերը կփոխանցվի, և սեղմեք համապատասխան հաստատման կոճակը:
  6. Դա բոլորն են: Նկարը գտնվում էր ճիշտ շերտի վրա: Հուսալիության համար դուք կարող եք այն շտկել `կտտացնելով անվան կողքին գտնվող ամրոցի պատկերը:

Այս եղանակով դուք կարող եք ստեղծել այնքան շերտեր, որքան ցանկանում եք և անհրաժեշտ ձևը կամ առարկան փոխանցել դրանցից որևէ մեկին:

Ուղղանկյուններ և հրապարակներ նկարելը

Վերը նշված թվերը նկարելու համար դուք պետք է գործիքը օգտագործեք նույն անունով: Գործողությունների հաջորդականությունը հետևյալ տեսք կունենա.

  1. Մկնիկի ձախ կոճակով մեկ անգամ սեղմեք վահանակի համապատասխան տարրի կոճակին:
  2. Դրանից հետո մկնիկի սլաքը տեղափոխեք կտավ: Ձգեք LMB- ն և սկսեք ուղղանկյունի երևացող պատկերը քաշել ցանկալի ուղղությամբ: Եթե ​​ձեզ հարկավոր է հրապարակ նկարել, ապա պարզապես պահեք «Ctrl» նկարելիս:
  3. Եթե ​​դուք աջով սեղմեք օբյեկտը և ընտրեք այն տարրը, որը հայտնվում է ընտրացանկից Լրացրեք և հարվածեք, ապա կարող եք կարգաբերել համապատասխան պարամետրերը: Դրանք ներառում են եզրագծի գույնը, տեսակը և հաստությունը, ինչպես նաև նմանատիպ լրացման հատկությունները:
  4. Գործիքի հատկությունների վահանակում դուք կգտնեք այնպիսի տարբերակներ, ինչպիսիք են «Հորիզոնական» և Ուղղահայաց ճառագայթ. Այս արժեքները փոխելով ՝ դուք կլորացնեք գծված ձևի ծայրերը: Կարող եք չեղարկել այս փոփոխությունները `սեղմելով կոճակը Հեռացրեք անկյունի կլորացումը.
  5. Կարող եք գործիքը օգտագործել կտավի շուրջը «Մեկուսացում և վերափոխում». Դա անելու համար պարզապես պահեք LMB- ն ուղղանկյան մասի վրա և տեղափոխեք այն ճիշտ տեղում:

Օղակներ և ձվաձևեր նկարելը

Inkscape- ի շրջանակները գծագրվում են այնպես, ինչպես ուղղանկյունները:

  1. Ընտրեք ցանկալի գործիքը:
  2. Կտավի վրա, պահեք ձախ մկնիկի կոճակը և շարժեք կուրսորը ցանկալի ուղղությամբ:
  3. Օգտագործելով հատկությունները, դուք կարող եք փոխել շրջանակի ընդհանուր տեսքը և դրա ռոտացիայի անկյունը: Դա անելու համար պարզապես նշեք ցանկալի աստիճանը համապատասխան դաշտում և ընտրեք շրջանակների երեք տեսակներից մեկը:
  4. Ինչպես ուղղանկյունների դեպքում, շրջանակները կարող են սահմանվել լրացնելու և հարվածելու գույնը համատեքստային մենյուի միջոցով:
  5. Գործառույթի միջոցով կտավի շուրջը օբյեկտ տեղափոխելը «Ներկիր».

Նկարելով աստղերն ու բազմակնները

Inkscape- ի պոլիգոնները կարելի է նկարել ընդամենը մի քանի վայրկյանում: Դա անելու համար կա հատուկ գործիք, որը թույլ է տալիս կարգավորել այս տեսակի գործիչը:

  1. Ակտիվացրեք գործիքը վահանակի վրա «Աստղեր և պոլիգոններ».
  2. Մկնիկի ձախ կոճակը պահեք կտավի վրա և կուրսորը տեղափոխեք ցանկացած մատչելի ուղղությամբ: Արդյունքում ստացվում է հետևյալ ցուցանիշը:
  3. Այս գործիքի հատկություններում դուք կարող եք սահմանել այնպիսի պարամետրեր, ինչպիսիք են «Անկյունների քանակը», «Ճառագայթային հարաբերակցությունը», Կլորացում և «Աղավաղում». Փոխելով դրանք ՝ դուք կստանաք բոլորովին այլ արդյունքներ:
  4. Հատկություններ, ինչպիսիք են գույնը, հարվածը և կտավի շուրջը փոխելը, փոխվում են այնպես, ինչպես նախորդ ցուցանիշներում:

Պարուրաձև նկարչություն

Սա վերջին ցուցանիշն է, որի մասին մենք կցանկանայինք պատմել ձեզ այս հոդվածում: Այն նկարելու գործընթացը գործնականում ոչնչով չի տարբերվում նախորդներից:

  1. Ընտրեք տարրը գործիքագոտում «Պարույր».
  2. Մենք սեղմում ենք LMB- ի աշխատանքային տարածքը և մկնիկի սլաքը տեղափոխում, առանց կոճակը բացելու, որևէ ուղղությամբ:
  3. Հատկությունների վահանակի վրա միշտ կարող եք փոխել պարուրաձևի շրջադարձերի քանակը, դրա ներքին շառավիղը և ոչ գծային ցուցանիշը:
  4. Գործիք «Ներկիր» թույլ է տալիս չափափոխել գործիչը և այն տեղափոխել կտավի մեջ:

Կոդերի և լծակների խմբագրում

Չնայած այն հանգամանքին, որ բոլոր թվերը համեմատաբար պարզ են, դրանցից յուրաքանչյուրը կարող է փոփոխվել ճանաչումից դուրս: Դրա շնորհիվ է, որ վեկտորի պատկերները արդյունքում ստացվում են: Տարրային հանգույցները խմբագրելու համար հարկավոր է անել հետևյալը.

  1. Ընտրեք ցանկացած գծված առարկա գործիքի հետ: «Ներկիր».
  2. Հաջորդը, անցեք ընտրացանկին Եզրագծային և ընտրեք նյութը համատեքստի ցուցակից Ուրվագծային օբյեկտ.
  3. Դրանից հետո միացրեք գործիքը "Կոդերի և լծակների խմբագրում".
  4. Այժմ դուք պետք է ամբողջությամբ ընտրեք ամբողջ գործիչը: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա հանգույցները նկարվելու են օբյեկտի լրացման գույնով:
  5. Հատկությունների պանելում կտտացրեք հենց առաջին կոճակը Տեղադրեք հանգույցները.
  6. Արդյունքում, նոր հանգույցներ կհայտնվեն գոյություն ունեցող հանգույցների միջև:

Այս գործողությունը կարող է իրականացվել ոչ թե ամբողջ գործիչով, այլ միայն իր ընտրած տարածքով: Նոր հանգույցներ ավելացնելով ՝ դուք կարող եք ավելի ու ավելի փոխել օբյեկտի ձևը: Դա անելու համար պարզապես մկնիկի սլաքը տեղափոխեք ցանկալի հանգույցի վրա, պահեք LMB և քաշեք տարրը ճիշտ ուղղությամբ: Բացի այդ, եզրը ձգելու համար կարող եք օգտագործել գործիքը: Այսպիսով, օբյեկտի տարածքը կլինի ավելի փխրուն կամ ուռուցիկ:

Անվճար նկարչություն

Այս գործառույթի միջոցով դուք կարող եք գծել ինչպես ուղիղ ուղիղ գծեր, այնպես էլ կամայական ձևեր: Ամեն ինչ արվում է շատ պարզ:

  1. Ընտրեք գործիքը համապատասխան անունով:
  2. Եթե ​​ցանկանում եք կամայական գիծ նկարել, ապա կտտացրեք կտավի վրա ցանկացած մկնիկի ձախ կոճակի վրա: Սա կլինի խաղարկության մեկնարկային կետը: Դրանից հետո տեղափոխեք կուրսորը այն ուղղությամբ, որտեղ ուզում եք տեսնել հենց այս գիծը:
  3. Կարող եք նաև մեկ անգամ սեղմել կտավի վրա մկնիկի ձախ կոճակով և ձգել սլաքը ցանկացած ուղղությամբ: Արդյունքը կատարյալ հարթ գիծ է:

Նկատի ունեցեք, որ տողերը, ինչպես ձևերը, կարող են տեղափոխվել կտավի շուրջ, չափափոխել և խմբագրել հանգույցները:

Բեզիերի կորեր նկարելը

Այս գործիքը թույլ կտա նաև աշխատել ուղիղ գծերով: Դա շատ օգտակար կլինի այն իրավիճակներում, երբ դուք պետք է գծի գծեր գծեք, օգտագործելով ուղիղ գծեր կամ նկարեք ինչ-որ բան:

  1. Մենք ակտիվացնում ենք այն գործառույթը, որը կոչվում է - «Բեզերի կորեր և ուղիղ գծեր».
  2. Հաջորդը, կտավի վրա մկնիկի ձախ կոճակով մեկ կտտացրեք: Յուրաքանչյուր կետը կապված կլինի նախորդի հետ ուղիղ գծով: Եթե ​​միեւնույն ժամանակ դուք անցկացնում եք ներկարար գործը, կարող եք անմիջապես թեքել այս ուղիղ գիծը:
  3. Ինչպես մնացած բոլոր դեպքերում, ցանկացած պահի կարող եք ավելացնել բոլոր հանգույցներ բոլոր տողերում, չափափոխել և տեղափոխել արդյունքում ստացված պատկերի տարրը:

Օգտագործելով գեղարվեստական ​​գրիչ

Ինչպես անունն է ենթադրում, այս գործիքը թույլ կտա ձեզ կատարել գեղեցիկ մակագրություններ կամ պատկերի տարրեր: Դա անելու համար պարզապես ընտրեք այն, կարգավորեք հատկությունները (անկյուն, ամրագրում, լայնություն և այլն) և կարող եք սկսել նկարել:

Տեքստի ավելացում

Բացի տարբեր ձևերից և տողերից, նկարագրված խմբագրում կարող եք աշխատել նաև տեքստի հետ: Այս գործընթացի առանձնահատկությունն այն է, որ սկզբում տեքստը կարելի է գրել նույնիսկ ամենափոքր տառերով: Բայց եթե այն մեծացնում եք առավելագույնը, ապա պատկերի որակը ընդհանրապես չի կորչի: Inkscape- ում տեքստի օգտագործման գործընթացը շատ պարզ է:

  1. Ընտրեք գործիք «Տեքստի օբյեկտներ».
  2. Մենք նշում ենք դրա հատկությունները համապատասխան վահանակում:
  3. Մենք կուրսորը ցուցիչը դնում ենք կտավների տեղում, որտեղ ուզում ենք տեքստը ինքնին տեղադրել: Հետագայում հնարավոր կլինի շարժվել: Հետևաբար, մի ջնջեք արդյունքը, եթե պատահական եք տեղադրել տեքստը սխալ տեղում:
  4. Մնում է միայն ցանկալի տեքստը գրել:

Օբեկտի հեղուկացիր

Այս խմբագրում կա մեկ հետաքրքիր առանձնահատկություն: Այն թույլ է տալիս բառացիորեն մի քանի վայրկյանում լրացնել ամբողջ աշխատանքային տարածքը նույն ձևերով: Այս գործառույթի համար շատ գործածումներ կան, ուստի որոշեցինք չնկատել այն:

  1. Առաջին հերթին, կտավի վրա պետք է նկարել ցանկացած ձև կամ առարկա:
  2. Հաջորդը, ընտրեք գործառույթը «Լակի օբյեկտներ».
  3. Դուք կտեսնեք որոշակի շառավիղի շրջանակ: Կարգավորեք դրա հատկությունները, եթե անհրաժեշտ համարեք: Դրանք ներառում են շրջանակի շառավղը, նկարագրվող թվերի քանակը և այլն:
  4. Գործիքը տեղափոխեք աշխատանքային տարածքի այն վայրում, որտեղ ցանկանում եք ստեղծել նախկինում գծված տարրի կլոններ:
  5. Անցկացրեք LMB- ն և պահեք այն այնքանով, որքանով տեղին եք տեսնում:

Արդյունքը պետք է լինի հետևյալի պես մի բան:

Deleteնջել իրերը

Դուք հավանաբար կհամաձայնվեք այն փաստի հետ, որ ոչ մի գծագիր չի կարող անել առանց մաքրիչ: Եվ Inkscape- ը բացառություն չէ: Խոսքն այն մասին է, թե ինչպես կարող եք նկարված տարրերը հեռացնել կտավից, մենք կցանկանայինք պատմել վերջում:

Լռելյայնորեն, այդպիսի ցանկացած առարկա կամ խումբ կարող է ընտրվել գործառույթի միջոցով «Ներկիր». Եթե ​​դրանից հետո սեղմեք ստեղնաշարի ստեղնը «Դել» կամ «Deleteնջել», այնուհետև ամբողջ առարկաները կջնջվեն: Բայց եթե ընտրեք հատուկ գործիք, ապա կարող եք ջնջել միայն գործչի կամ պատկերի հատուկ կտորները:Այս գործառույթը գործում է ռետին սկզբունքի համաձայն Photoshop- ում:

Դա իրականում բոլոր հիմնական տեխնիկան է, որի մասին մենք կցանկանայինք խոսել այս նյութում: Դրանք համատեղելով միմյանց հետ, կարող եք ստեղծել վեկտորային պատկերներ: Իհարկե, Inkscape զինանոցում կան շատ այլ օգտակար հատկություններ: Բայց դրանք օգտագործելու համար դուք արդեն պետք է ավելի խորը գիտելիք ունենաք: Հիշեք, որ ցանկացած պահի կարող եք ձեր հարցն ուղղել այս հոդվածի մեկնաբանություններին: Եվ եթե հոդվածը կարդալուց հետո կասկածներ ունեք այս խմբագրի անհրաժեշտության մասին, ապա մենք առաջարկում ենք, որ դուք ծանոթանաք դրա անալոգներին: Դրանց մեջ դուք կգտնեք ոչ միայն վեկտորի խմբագիրներ, այլ նաև ռասիստականներ:

Կարդացեք ավելին ՝ Լուսանկարների խմբագրման ծրագրերի համեմատություն

Pin
Send
Share
Send