Որոշ դեպքերում, Photoshop- ում պատկերները մշակելիս մենք կարող ենք օբյեկտների եզրագծի երկայնքով պիքսելների լիովին զզվելի «սանդուղքներ» ստանալ: Ամենից հաճախ դա տեղի է ունենում ուժեղ աճով կամ փոքր չափի տարրեր կտրելով:
Այս ձեռնարկում մենք կքննարկենք Photoshop- ում պիքսելները հեռացնելու մի քանի եղանակներ:
Pixel հարթեցում
Այսպիսով, ինչպես վերը ասեցինք, պիքսելների հարթեցման երեք տարբերակ կա: Առաջին դեպքում դա կլինի մեկ հետաքրքիր «խելացի» գործառույթ, երկրորդում `գործիք, որը կոչվում է Մատըիսկ երրորդում ` Փետուր.
Անցյալից այդպիսի զվարճալի կերպարի վրա փորձեր կանցկացնենք.
Բարձրացումից հետո մենք ստանում ենք մարզման հիանալի աղբյուր.
Մեթոդ 1: Զտել Edge- ի հատկությունը
Այս գործառույթն օգտագործելու համար նախ պետք է հերոս ընտրել: Մեր դեպքում դա կատարյալ է Արագ ընտրություն.
- Վերցրեք գործիքը:
- Ընտրեք Մերլինը: Հարմարության համար կարող եք խոշորացնել ստեղները CTRL և +.
- Մենք փնտրում ենք կոճակ ՝ մակագրությամբ «Բարելավեք եզրը» ինտերֆեյսի վերին մասում:
- Կտտացնելուց հետո բացվում է պարամետրերի պատուհանը, որում, նախևառաջ, պետք է հարմար տեսակետ տեղադրել:
Այս դեպքում ավելի հարմար կլինի արդյունքները դիտել սպիտակ ֆոնի վրա, այնպես որ մենք անմիջապես կարող ենք տեսնել, թե ինչպես է նայում վերջնական պատկերը:
- Կազմաձևում ենք հետևյալ պարամետրերը.
- Adiառագայթ պետք է լինի մոտավորապես հավասար 1;
- Պարամետր Հարթ - 60 միավորներ;
- Հակադրություն բարձրացնել դեպի 40 - 50%;
- Տեղափոխեք եզրը մնացել է 50 - 60%.
Վերը նշված արժեքները միայն այս հատուկ պատկերի համար են: Ձեր դեպքում դրանք կարող են տարբեր լինել:
- Պատուհանի ներքևում ՝ բացվող ցուցակի մեջ, ընտրեք ելքը դեպի դիմակի շերտով նոր շերտ, և կտտացրեք Լավգործառույթի պարամետրերի կիրառումը:
- Բոլոր գործողությունների արդյունքը կլինի այդպիսի հարթեցում (սպիտակ լրացնելով մի շերտ ստեղծվեց ձեռքով, պարզության համար).
Այս օրինակը լավ հարմար է պատկերի ծայրերից պիքսելները հանելու համար, բայց դրանք մնացին մնացած տարածքներում:
Մեթոդ 2: Մատների գործիք
Մենք աշխատում ենք ավելի վաղ ձեռք բերված արդյունքների հետ:
- Ստեղծեք պալիտրա բոլոր տեսանելի շերտերի պատճենը դյուրանցումով CTRL + ALT + SHIFT + E. Այս դեպքում վերին շերտը պետք է ակտիվացվի:
- Ընտրեք Մատը ձախ վահանակում:
- Մենք պարամետրերը թողնում ենք անփոփոխ, չափը կարող է փոխվել քառակուսի փակագծերով:
- Զգուշորեն, առանց հանկարծակի շարժումների, մենք քայլում ենք ընտրված տարածքի (աստղի) եզրագծով: Դուք կարող եք «ձգվել» ոչ միայն ինքնին առարկան, այլև ֆոնի գույնը:
100% մասշտաբով արդյունքը բավականին պարկեշտ է թվում.
Արժե նշել, որ աշխատանքը «Մատը» բավականին ցնցող, և գործիքը ինքնին շատ ճշգրիտ չէ, ուստի մեթոդը հարմար է փոքր պատկերների համար:
Մեթոդ 3 գրիչ
Գործիքի մասին Փետուր մեր կայքում կա լավ դաս:
Դաս: Գրիչ գործիք Photoshop- ում - տեսություն և պրակտիկա
Գրիչը օգտագործվում է այն դեպքում, երբ անհրաժեշտ է ճշգրիտ հարվածել լրացուցիչ պիքսելների վրա: Դա կարելի է անել ինչպես ամբողջ եզրագծի, այնպես էլ դրա հատվածի վրա:
- Ակտիվացրեք Փետուր.
- Մենք դաս ենք կարդում և կլորացնենք պատկերի ցանկալի տարածքը:
- Մենք կտտացնում ենք RMB կտավի ցանկացած վայրում և ընտրեք «Ստեղծել ընտրություն».
- «Երթի մրջյունները» հայտնվելուց հետո պարզապես ջնջեք անհարկի տարածքը «վատ» պիքսելներով `սեղմելով ՆԱԽԱԳԻԾ. Այն դեպքում, երբ ամբողջ առարկան շրջանառվել է, ընտրությունը պետք է փոխարկվի (CTRL + SHIFT + I).
Սրանք Photoshop- ում պիքսել-սանդուղքները հարթեցնելու երեք բավականին մատչելի և անհամատեղելի եղանակներ էին: Բոլոր տարբերակները իրավունք ունեն գոյություն ունենալ, քանի որ դրանք օգտագործվում են տարբեր իրավիճակներում: