Պատկերները տարբեր մակերեսներից արտացոլելու ստեղծումը ամենադժվար խնդիրներից մեկն է `պատկերները մշակելիս, բայց եթե դուք օգտագործում եք Photoshop գոնե միջին մակարդակի վրա, ապա դա խնդիր չի դառնա:
Այս դասը նվիրված կլինի ջրի վրա օբյեկտի արտացոլումը ստեղծելուն: Theանկալի արդյունքի հասնելու համար մենք օգտագործում ենք ֆիլտրը «Ապակի» և ստեղծել դրա համար սովորական հյուսվածք:
Reflրի մեջ արտացոլման իմիտացիա
Պատկեր, որը մենք կվերամշակենք.
Պատրաստում
- Առաջին հերթին, դուք պետք է ստեղծեք ֆոնային շերտի պատճենը:
- Մտորումներ ստեղծելու համար մենք պետք է դրա համար տարածք պատրաստենք: Գնացեք ընտրացանկ «Պատկեր» և կտտացրեք կետը «Կտավի չափը».
Պարամետրերում կրկնապատկեք բարձրությունը և փոխեք գտնվելու վայրը `կտտացնելով վերին շարքում գտնվող կենտրոնի սլաքը:
- Հաջորդը, մատով խփեք մեր պատկերը (վերին շերտ): Կիրառեք կոճակները CTRL + T, սեղմեք աջը շրջանակի ներսում և ընտրեք Անցնել ուղղահայաց.
- Մտորելուց հետո շերտը տեղափոխեք դատարկ տեղում (ներքև):
Մենք ավարտեցինք նախապատրաստական աշխատանքները, այնուհետև կվերցնենք հյուսվածքը:
Հյուսվածքի ստեղծում
- Ստեղծեք նոր մեծ չափի փաստաթուղթ ՝ հավասար կողմերով (քառակուսի):
- Ստեղծեք ֆոնային շերտի պատճենը և դրա վրա կիրառեք ֆիլտր «Աղմուկ ավելացնել»որը գտնվում է ընտրացանկում «Զտիչ - աղմուկ».
Էֆեկտի արժեքը դրված է 65%
- Այնուհետև պետք է փչել այս շերտը ըստ Գաուսի: Գործիքը կարելի է գտնել ցանկի մեջ "Զտիչ - Բլուր".
Մենք շառավղը դնում ենք 5%:
- Բարելավել հյուսվածքի շերտի հակադրությունը: Հրել դյուրանցում CTRL + M, զանգահարելով կորերը և կարգավորեք, ինչպես ցույց է տրված էկրանի նկարում: Իրականում մենք պարզապես տեղափոխում ենք սահիկները:
- Հաջորդ քայլը շատ կարևոր է: Մենք պետք է գույները վերափոխենք որպես լռելյայն (հիմնականը `սև, ֆոն - սպիտակ): Դա արվում է բանալին սեղմելով Դ.
- Հիմա անցեք ընտրացանկին "Զտիչ - ուրվագիծ - ռելիեֆ".
Մանրամասների և օֆսեթների արժեքը դրված է 2թեթև - ներքևից.
- Եկեք կիրառենք մեկ այլ զտիչ "Filter - Blur - Motion Blur".
Օֆսեթը պետք է լինի 35 հատանկյուն - 0 աստիճան.
- Գործվածքի համար դատարկը պատրաստ է, ապա մենք պետք է այն տեղադրենք մեր աշխատանքային փաստաթղթի վրա: Ընտրեք գործիք «Տեղափոխել»
և շերտը կողպեքով կտավից դեպի ներդիրով քաշեք:
Առանց մկնիկի կոճակը բաց թողնելու, մենք սպասում ենք, որ փաստաթուղթը կտավը բացի և տեղադրի հյուսվածքը:
- Քանի որ հյուսվածքը շատ ավելի մեծ է, քան մեր կտավը, խմբագրման հարմարության համար հարկ կլինի ստիպել սանդղակը փոխել ստեղներով CTRL + "-" (մինուս, առանց չակերտների):
- Կիրառեք անվճար վերափոխում հյուսվածքի շերտին (CTRL + T), կտտացրեք մկնիկի աջ կոճակը և ընտրեք «Հեռանկար».
- Պատկերի վերին եզրը սեղմեք կտավի լայնությանը: Ներքեւի եզրը նույնպես սեղմված է, բայց ավելի փոքր: Այնուհետև մենք կրկին միացնում ենք անվճար վերափոխումը և չափը ճշգրտում ենք արտացոլելու համար (ուղղահայաց):
Ահա, թե ինչ արդյունք պետք է լինի.Սեղմեք ստեղնը Մուտքագրեք և շարունակեք ստեղծել հյուսվածքը:
- Այս պահին մենք գտնվում ենք վերին շերտի վրա, որը վերափոխվում է: Մնալով դրա վրա, պահեք CTRL և կտտացրեք կողպեքով շերտի մանրապատկերը, որը գտնվում է ներքևում: Հայտնվում է ընտրություն:
- Հրել CTRL + J, ընտրությունը պատճենվում է նոր շերտի վրա: Սա կլինի հյուսվածքի շերտը, հինը կարելի է հեռացնել:
- Հաջորդը, կտտացրեք շերտի շերտի վրա աջ կտտացրեք եւ ընտրեք Կրկնակի շերտ.
Բլոկում «Նշանակում» ընտրել «Նոր» և վերնագիր է տալիս փաստաթղթին:
Մեր երկայնամիտ հյուսվածքով կբացվի նոր ֆայլ, բայց նրա տառապանքներն այստեղ չեն ավարտվել:
- Այժմ մենք պետք է կտավից հանենք թափանցիկ պիքսելները: Գնացեք ընտրացանկ "Պատկեր - Նկարում".
և ընտրեք մշակման հիմունքներով Թափանցիկ պիքսելներ
Կոճակը սեղմելուց հետո Լավ կտավի վերևի ամբողջ թափանցիկ տարածքը կկոտորվի:
- Մնում է միայն պահպանել հյուսվածքը ձևաչափով ՊՍԴ (Ֆայլ - As as).
Ստեղծեք արտացոլում
- Հասնելով արտացոլման ստեղծմանը: Անցեք փաստաթղթին կողպեքով, արտացոլված պատկերով շերտի վրա, հյուսվածքից վերացրեք վերևի տեսանելիությունը:
- Գնացեք ընտրացանկ "Զտիչ - աղավաղում - ապակի".
Մենք փնտրում ենք պատկերակը, ինչպես էկրանի նկարում, և կտտացնում Ներբեռնեք հյուսվածք.
Սա կլինի նախորդ քայլում պահված ֆայլը:
- Ընտրեք ձեր պատկերի բոլոր պարամետրերը, պարզապես մի շոշափեք մասշտաբը: Սկսելու համար դուք կարող եք դասակարգից ընտրել պարամետրերը:
- Ֆիլտրը կիրառելուց հետո միացրեք հյուսվածքի շերտի տեսանելիությունը և գնացեք դրան: Փոխեք խառնուրդի ռեժիմը դեպի Փափուկ լույս և իջեցնել անթափանցիկությունը:
- Արտացոլումը, ընդհանուր առմամբ, պատրաստ է, բայց պետք է հասկանալ, որ ջուրը հայելին չէ, և բացի ամրոցից և խոտից, այն արտացոլում է նաև երկինքը, որը տեսադաշտից դուրս է: Ստեղծեք նոր դատարկ շերտ և այն լցրեք կապույտով, դուք կարող եք նմուշ վերցնել երկնքից:
- Տեղափոխեք այս շերտը կողպեքի շերտից վեր, ապա կտտացրեք ԱԼՏ և ձախով կտտացրեք շերտի միջև գույնի և շերտի հետ փոխադարձ կողպեքի եզրին: Սա ստեղծում է այսպես կոչված կտրող դիմակ.
- Հիմա ավելացրեք սովորական սպիտակ դիմակ:
- Վերցրեք գործիք Գրադիենտ.
Պարամետրերում ընտրեք «Սևից սպիտակ».
- Ձգեք գրադիենտը դիմակի միջով վերևից ներքև:
Արդյունքը:
- Նվազեցրեք գույնի շերտի անթափանցությունը դեպի 50-60%.
Տեսնենք, թե ինչ արդյունքի կարողացանք հասնել:
Մեծ ստախոս Photoshop- ը ևս մեկ անգամ ապացուցեց (մեր օգնությամբ, իհարկե,) իր կենսունակությունը: Այսօր մենք սպանեցինք երկու թռչուններ մեկ քարի հետ. Մենք սովորեցինք, թե ինչպես ստեղծել հյուսվածք և դրանով ընդօրինակել ջրի վրա օբյեկտի արտացոլումը: Այս հմտությունները ձեզ համար օգտակար կլինեն ապագայում, քանի որ լուսանկարները մշակելիս թաց մակերեսները հեռու են հազվադեպ: