Նկարչության, անիմացիայի և եռաչափ մոդելավորման ծրագրերը օգտագործում են գրաֆիկական դաշտում տեղադրված օբյեկտների շերտային-շերտային կազմակերպում: Սա թույլ է տալիս հեշտությամբ կառուցել տարրերը, արագորեն խմբագրել դրանց հատկությունները, ջնջել կամ ավելացնել նոր օբյեկտներ:
AutoCAD- ում ստեղծված նկարը, որպես կանոն, բաղկացած է պրիմիտիվներից, լցոնումներից, ձագերից, ծանոթագրության տարրերից (չափեր, տեքստեր, նշաններ): Այս տարրերի տարբեր շերտերի բաժանումը ապահովում է նկարչության գործընթացի ճկունություն, արագություն և հստակություն:
Այս հոդվածում կներկայացվի շերտերի հետ աշխատելու հիմունքները և դրանց պատշաճ կիրառումը:
Ինչպես օգտագործել շերտերը AutoCAD- ում
Շերտերը ենթաբազաների շարք են, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի այս տիպի շերտերում տեղակայված նույն տիպի օբյեկտներին համապատասխան հատկություններ: Այդ պատճառով տարբեր առարկաներ (օրինակ ՝ պրիմիտիվներ և չափսեր) պետք է տեղադրվեն տարբեր շերտերի վրա: Աշխատանքի ընթացքում աշխատանքի հարմարության համար նրանց պատկանող առարկաներով շերտերը կարող են թաքնված կամ արգելափակվել:
Շերտերի հատկությունները
Լռելյայն, AutoCAD- ն ունի միայն մեկ շերտ, որը կոչվում է «Շերտ 0»: Անհրաժեշտության դեպքում մնացած շերտերը ստեղծվում են օգտագործողի կողմից: Նոր օբյեկտները ավտոմատ կերպով նշանակվում են ակտիվ շերտին: Շերտերի վահանակը տեղադրված է «Տուն» ներդիրում: Եկեք քննարկենք ավելի մանրամասն:
«Շերտավոր հատկություններ» `շերտի վահանակի հիմնական կոճակը: Կտտացրեք նրան: Նախքան բացեք շերտի խմբագիրը:
AutoCAD- ում նոր շերտ ստեղծելու համար կտտացրեք «Ստեղծեք շերտ» պատկերակը, ինչպես էկրանի նկարում:
Դրանից հետո նա կարող է սահմանել հետևյալ պարամետրերը.
Անուն Մուտքագրեք անուն, որը տրամաբանորեն համապատասխանում է շերտի բովանդակությանը: Օրինակ ՝ «Օբեկտներ»:
Միացված / անջատված Շերտը տեսանելի կամ անտեսանելի է դարձնում գրաֆիկայի ոլորտում:
Սառեցնել: Այս հրամանը առարկաները դարձնում է անտեսանելի և անթույլատրելի:
Արգելափակել: Շերտերի օբյեկտները առկա են էկրանին, բայց դրանք չեն կարող խմբագրվել կամ տպվել:
Գույն: Այս պարամետրը սահմանում է գույնը, որում ներկված են շերտի վրա տեղադրված առարկաները:
Գծերի տեսակը և քաշը: Այս սյունակը սահմանում է շերտի օբյեկտների գծերի հաստությունն ու տեսակը:
Թափանցիկություն Օգտագործելով սահնակը, կարող եք սահմանել օբյեկտների տեսանելիության տոկոսը:
Տպել: Սահմանեք `տպելու համար շերտի տարրերի ելքը:
Շերտը ակտիվ (ընթացիկ) դարձնելու համար կտտացրեք «Տեղադրեք» պատկերակին: Եթե ցանկանում եք ջնջել մի շերտ, կտտացրեք «Deleteնջել շերտը» կոճակը AutoCAD- ում:
Ապագայում դուք չեք կարող մուտք գործել շերտի խմբագիր, բայց կառավարել շերտերի հատկությունները «Տուն» էջանիշից:
Շերտի օբյեկտ նշանակելը
Եթե դուք արդեն նկարել եք առարկա և ցանկանում եք այն փոխանցել գոյություն ունեցող շերտ, ապա պարզապես ընտրեք օբյեկտը և ընտրեք շերտի վահանակում բացվող ցուցակի մեջ համապատասխան շերտ: Առարկան կընդունի շերտի բոլոր հատկությունները:
Եթե դա տեղի չի ունենում, բացեք օբյեկտի հատկությունները համատեքստային մենյուի միջոցով և տեղադրեք «Ըստ շերտի» արժեքը այն պարամետրերում, որտեղ դա պահանջվում է: Այս մեխանիզմը ապահովում է ինչպես օբյեկտների կողմից շերտի հատկությունների ընկալումը, այնպես էլ անհատական հատկությունների օբյեկտների առկայությունը:
Կառավարեք խաղարկային ակտիվ շերտերը
Եկեք ուղղակիորեն անցնենք շերտերին: Նկարչության գործընթացում ձեզ հարկավոր է թաքցնել մեծ թվով օբյեկտներ տարբեր շերտերից:
Շերտերի վահանակի վրա կտտացրեք «Մեկուսացնել» կոճակը և ընտրեք այն օբյեկտը, որի շերտով եք աշխատում: Դուք կտեսնեք, որ մնացած բոլոր շերտերը արգելափակված են: Նրանց բացելու համար կտտացրեք «Անջատել մեկուսացումը»:
Աշխատանքի ավարտին, եթե ցանկանում եք բոլոր շերտերը տեսանելի դարձնել, կտտացրեք «Միացնել բոլոր շերտերը» կոճակը:
Այլ ձեռնարկներ. Ինչպե՞ս օգտագործել AutoCAD- ը
Ահա շերտերի հետ աշխատելու կարևոր իրադարձությունները: Օգտագործեք դրանք ձեր նկարները ստեղծելու համար, և կտեսնեք, թե ինչպես է ավելանում նկարչության արտադրողականությունն ու հաճույքը: