Այսօր խաղային արդյունաբերությունը զարգանում է շատ արագ տեմպերով, և ամբողջ աշխարհի խաղացողները անընդհատ պահանջում են ինչ-որ նոր, անհայտ: Նրանք ցանկանում են ցանկացած խաղի մեջ առավելագույն ռեալիզմ տեսնել: Նրանք ցանկանում են դառնալ ոչ միայն այն մարդը, որը վերահսկում է գծված նիշերը ստեղնաշարի վրա որոշակի ստեղներ սեղմելով, այլև որոշակի խաղի մեջ մեծ պատմվածքի լիարժեք մաս: Այս ամենից բացի, խաղացողները չեն ցանկանում իրենց խաղերում որևէ կախել, սայթաքել տեսնել և, առհասարակ, որևէ խնդիր բախվել: Այս խնդիրը լուծելու համար նախատեսված է NVIDIA PhysX կոչվող տեխնոլոգիա:
NVIDIA PhysX- ը նորարարական գրաֆիկական շարժիչ է, որը կազմում է խաղի բոլոր էֆեկտները և ամբողջովին ավելի իրական իրատեսականությունը: Սա հատկապես նկատելի է դինամիկ տեսարաններում, երբ որոշ իրադարձություններ կտրուկ փոխարինում են մյուսներին: Սա ոչ միայն շարժման արագացուցիչ է կամ համակարգ, որը օպտիմիզացնում է համակարգը, որպեսզի այն կարողանա իր առավելագույնը տալ խաղի մեջ, այն լիարժեք տեխնոլոգիա է: Այն իր մեջ ներառում է շատ տարբեր բաղադրիչներ, որոնց համադրությունը հնարավոր է դարձնում շատ գեր-իրատեսական էֆեկտներն ու դինամիկ տեսարանը: Սա էֆեկտների օպտիմիզատոր է, և համակարգի գրաֆիկական միջուկի արագացուցիչ: և շատ ավելին:
Տե՛ս նաև ՝ Խաղերը արագացնելու ծրագրեր
Բոլոր պարամետրերը հաշվելով իրական ժամանակում
Մենք սովոր ենք, որ խաղերում բոլոր պարամետրերը հաշվարկվում են նախապես: Այսինքն, թե ինչպես օբյեկտը կարող է վարվել որոշակի իրավիճակում, նախկինում սահմանված էր խաղի գործընթացի պարամետրերում: Այս ամենը հանգեցնում է նրան, որ հաճախ խաղերում շատ են այսպես կոչված գրված տեսարաններ: Սա նշանակում է, որ անկախ խաղացողի գործողություններից, արդյունքը միշտ կլինի նույնը:
Թեև դրա հին, բայց շատ վառ օրինակն է Fifa 2002-ի լավ հին տեսարանը, երբ մի խաղացող հայտնվեց եզրից, նա միշտ ծեծում էր իր միջով և գոլ խփում: Խաղացողը պարզապես կարող էր խաղացողին հասցնել դեպի եզր և սպասարկել, նպատակը միշտ ապահովված էր: Իհարկե, այսօր ամեն ինչ այնքան էլ տեսանելի չէ, բայց դա դեռ պատահում է:
Այսպիսով, NVIDIA PhysX տեխնոլոգիան ամբողջովին վերացնում է այս խնդիրը և, ընդհանուր առմամբ, ամբողջ մոտեցումը: Այժմ բոլոր պարամետրերը հաշվարկվում են իրական ժամանակում: Այժմ տուգանային հրապարակի եզրից միևնույն մատակարարմամբ կարող են լինել բոլորովին այլ թվով խաղացողներ ՝ կախված նրանից, թե նրանցից քանիսը կարողացան վերադառնալ: Յուրաքանչյուր ոք այլ կերպ կվարվի ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե արդյոք նա պետք է գոլ խփի, գոլը պաշտպանի, մարտավարությանը հետևի կամ այլ առաջադրանք կատարի: Այս դեպքում յուրաքանչյուր խաղացող կընկնի, կխփի գոլը և կկատարի նաև այլ գործողություններ ՝ կախված նաև շատ գործոններից: Եվ սա վերաբերում է ոչ միայն Fifa- ին, այլև մեծ թվով այլ ժամանակակից խաղերի:
Օգտագործելով լրացուցիչ պրոցեսորներ
NVIDIA PhysX տեխնոլոգիան ներառում է նաև մեծ թվով պրոցեսորներ: Սա ապահովում է առավել իրատեսական պայթյունները փոշու և բեկորների հետ, գերազանց էֆեկտներ նկարելիս, կերպարների բնական պահվածքը, գեղեցիկ ծուխը և մառախուղը և շատ այլ նման բաներ:
Առանց NVIDIA PhysX- ի, ոչ մի համակարգիչ պարզապես չէր կարող այդքան շատ տվյալներ ղեկավարել: Բայց բազմաթիվ պրոցեսորների միաժամանակյա համագործակցության շնորհիվ այս ամենը հնարավոր է դառնում:
NVIDIA PhysX տեխնոլոգիան տեղադրելու համար դուք պետք է ունենաք NVIDIA գրաֆիկական քարտ և պարզապես դրա համար ներբեռնեք վերջին PhysX- ի նոր վարորդները պաշտոնական կայքում: Այս վարորդները նույնն են բոլոր NVIDIA գրաֆիկական քարտերի համար:
Այս տեխնոլոգիան աջակցում է բոլոր GPU- ներին ՝ NVIDIA GeForce 9-900 շարքից, որոնց վրա գրաֆիկական հիշողության հզորությունը ավելի քան 256 MB է: Այս դեպքում Windows- ի տարբերակը պետք է լինի ավելի հին, քան XP- ը:
Առավելությունները
- Խաղերի ահռելի ռեալիզմը հերոսների և էֆեկտների բնական պահվածքն է (փոշին, պայթյունները, քամին և այլն):
- Աջակցում են գրեթե բոլոր NVIDIA գրաֆիկական քարտերը:
- Օգտագործելով մեծ թվով պրոցեսորներ, անհրաժեշտ չէ համակարգչում ունենալ հզոր պրոցեսոր:
- Բաշխվում է ամբողջովին անվճար:
- Տեխնոլոգիան ինտեգրված է ավելի քան 150 ժամանակակից խաղերի:
Թերությունները
- Չի հայտնաբերվել:
NVIDIA PhysX տեխնոլոգիան իրական խթան է դարձել տեսախաղերի զարգացման համար: Նա թույլ տվեց հեռու մնալ բոլոր հերոսների ստանդարտ պահվածքից և ստվարաթղթե անիրատեսական էֆեկտներից, որոնք մի ժամանակ մեծապես կոռումպացնում էին խաղացողների աչքերը ամբողջ աշխարհից: Ժամանակները, երբ ծրագրավորողներն արհամարհաբար հաշվում են նիշերի յուրաքանչյուր շարժումը և խաղերում տարբեր իրեր, անցյալի բան են: Այժմ բոլոր առարկաները այլ կերպ են վարվում ՝ կախված հանգամանքներից: Սա այն է, ինչ մշակողները երազում էին երկար տարիներ: Իրականում, NVIDIA PhysX- ը արհեստական ինտելեկտի անալոգ է, չնայած որ մանր եղջյուրի տեսքով է: Եվ շատ խորհրդանշական է, որ նա հայտնվեց խաղերում:
Ներբեռնեք NVIDIA PhysX անվճար
Ներբեռնեք վերջին տարբերակը պաշտոնական կայքից
Գնահատեք ծրագիրը.
Նմանատիպ ծրագրեր և հոդվածներ.
Տարածեք հոդվածը սոցիալական ցանցերում.