Տաք ստեղների օգտագործումը կարող է զգալիորեն բարձրացնել աշխատանքի արագությունն ու արդյունավետությունը: 3ds Max- ով օգտագործած մարդը կատարում է բավականին շատ տարբեր գործողություններ, որոնց մեծ մասը պահանջում է ինտուիտիվություն: Այս գործողություններից շատերը կրկնվում են շատ հաճախ և վերահսկելով դրանք բանալիներով և դրանց համադրությամբ, մոդելավորիչը բառացիորեն զգում է իր աշխատանքը մատների տակ:
Այս հոդվածում նկարագրվելու են ստեղնաշարի ամենատարածված դյուրանցումները, որոնք կօգնեն օպտիմալացնել ձեր աշխատանքը 3ds Max- ում:
Ներբեռնեք 3ds Max- ի վերջին տարբերակը
3ds Max ստեղնաշարի դյուրանցումներ
Տեղեկատվությունը հասկանալու հարմարության համար մենք տաք ստեղները կբաժանենք դրանց նպատակների համաձայն երեք խմբի. Մոդել դիտելու բանալիներ, մոդելավորման և խմբագրման բանալիներ, վահանակներ և պարամետրեր մուտք գործելու դյուրանցումներ:
Ստեղնաշարի դյուրանցումներ
Մոդելի օրթոգոնալ կամ ծավալային տեսակետները դիտելու համար օգտագործեք միայն տաք ստեղները և մոռացեք ինտերֆեյսի համապատասխան կոճակների մասին:
Shift - այս բանալին պահելը և մկնիկի անիվը պահելը, մոդելը պտտեք առանցքի երկայնքով:
Alt - այս բանալին պահեք մկնիկի անիվը, որպեսզի մոդելը բոլոր ուղղություններով պտտեք
Z - ավտոմատ կերպով ամբողջ մոդելը տեղավորվում է պատուհանի չափի մեջ: Եթե ընտրեք տեսարանի որևէ տարր և սեղմեք «Z», ապա դա հստակ տեսանելի և հարմար կլինի:
Alt + Q - մեկուսացնում է ընտրված օբյեկտը բոլոր մյուսներից
P - ակտիվացնում է հեռանկարային պատուհանը: Շատ հարմար գործառույթ, եթե ձեզ հարկավոր է դուրս գալ խցիկի ռեժիմից և համապատասխան տեսք փնտրել:
C - միացնում է խցիկի ռեժիմը: Եթե կան մի քանի տեսախցիկներ, նրանց ընտրության պատուհան կբացվի:
T - ցույց է տալիս վերին տեսքը: Լռելյայն, առջևի տեսքը միացնելու բանալիները F են, իսկ ձախը ՝ L:
Alt + B - բացում է դիտման կարգավորումների պատուհանը:
Shift + F - Shույց է տալիս պատկերների շրջանակներ, որոնք սահմանափակում են վերջնական նկարի մատուցման տարածքը:
Ուղղանկյուն և շրջապատող ռեժիմով մեծացնելու և դուրս բերելու համար միացրեք մկնիկի անիվը:
G - միացնում է ցանցի էկրանը
Alt + W- ը շատ օգտակար համադրություն է, որը ընտրված տեսքը բացում է ամբողջ էկրանին և փլուզվում է `այլ դիտումներ ընտրելու համար:
Ստեղնաշարի դյուրանցումները մոդելավորելու և խմբագրելու համար
Q - Այս բանալին ակտիվացնում է ընտրության գործիքը:
W - ներառում է ընտրված օբյեկտը տեղափոխելու գործառույթը:
Օբյեկտն Shift ստեղնով պահվող օբյեկտը տեղափոխելը այն պատճենելու է:
E - ակտիվացնում է ռոտացիայի գործառույթը, R - մասշտաբը:
S և A ստեղները համապատասխանաբար պարունակում են պարզ և անկյունային խայթոցներ:
Թեժ ստեղները ակտիվորեն օգտագործվում են պոլիգոնի մոդելավորման մեջ: Ընտրելով առարկա և այն վերածելուց հետո խմբագրելի պոլիգոնալ ցանց, կարող եք կատարել դրա վրա հետևյալ ստեղնաշարի գործողությունները:
1,2,3,4,5 - թվերով այս ստեղները թույլ են տալիս գնալ օբյեկտի խմբագրման այնպիսի մակարդակներում, ինչպիսիք են կետերը, եզրերը, սահմանները, բազմակնները, տարրերը: բանալին "6" - ը ապամոնտաժում է:
Shift + Ctrl + E - ընտրված դեմքերը կապում է մեջտեղում:
Shift + E - արտամղում է ընտրված բազմակնությունը:
Alt + C - միացնում է դանակի գործիքը:
Պանակների և կարգավորումների դյուրանցումների դյուրանցումներ
F10 - բացում է մատուցման պարամետրերի պատուհանը:
«Shift + Q» համադրությունը սկսում է մատուցվել ընթացիկ պարամետրերով:
8 - բացում է շրջակա միջավայրի պարամետրերի վահանակը:
Մ - բացում է տեսարանի նյութի խմբագիրը:
Օգտագործողը կարող է հարմարեցնել ստեղնաշարի դյուրանցումները: Նորերը ավելացնելու համար անցեք «Ընտրացանկի» ընտրացանկում ընտրեք «Անհատականացրեք միջերեսը»
Վահանակում, որը բացվում է, Ստեղնաշարի էջանիշի վրա, նշված կլինեն բոլոր գործառույթները, որոնք կարող են նշանակվել տաք ստեղներ: Ընտրեք գործողություն, տեղադրեք կուրսորը «Hotkey» տողում և սեղմեք այն հարմարավետությունը, որն առավել հարմար է ձեզ համար: Այն անմիջապես կհայտնվի տողում: Դրանից հետո կտտացրեք «Հանձնարարել»: Հետևեք այս հաջորդականությանը այն բոլոր գործողությունների համար, որոնց ցանկանում եք ստեղնաշարի արագ մուտք ունենալ:
Խորհուրդ ենք տալիս կարդալ. Ծրագրեր ՝ 3D մոդելավորման համար:
Այսպիսով, մենք նայեցինք, թե ինչպես օգտագործել 3-մաքս Max- ում թեժ բանալիներ: Օգտագործելով դրանք ՝ կնկատեք, թե ինչպես կդառնա ձեր աշխատանքը արագ և զվարճալի: