Երբևէ մտածե՞լ եք ձեր սեփական խաղը ստեղծելու մասին: Գուցե կարծում եք, որ դա շատ դժվար է, և դուք պետք է շատ բան իմանաք և կարողանաք: Բայց ինչ կա, եթե դուք ունեք մի գործիք, որի միջոցով նույնիսկ ծրագրավորման թույլ հասկացող անձը կարող է գիտակցել իր գաղափարը: Այս գործիքները խաղի դիզայներներն են: Մենք կհամարենք դիզայներներից մեկը `Game Maker- ը:
Game Maker- ի խմբագիրը տեսողական զարգացման միջավայր է, որը թույլ է տալիս կարգաբերել օբյեկտների գործողությունները `ցանկալի գործող պատկերապատկերները քարշ տալով օբյեկտի դաշտում: Ըստ էության, Game Maker- ը օգտագործվում է 2D խաղերի համար, և հնարավոր է նաև ստեղծել 3D, բայց դա ցանկալի չէ ծրագրի թույլ ներկառուցված 3D շարժիչի շնորհիվ:
Դաս. Ինչպե՞ս ստեղծել խաղ Game Maker- ում
Խորհուրդ ենք տալիս տեսնել. Խաղերի ստեղծման այլ ծրագրեր
Ուշադրություն:
Game Maker- ի անվճար տարբերակ ստանալու համար հարկավոր է գրանցվել ծրագրի պաշտոնական կայքում, ապա ձեր անձնական հաշվում դուք կմիանաք Amazon- ի ձեր հաշիվը (եթե հաշիվ չկա, կարող եք նաև գրանցվել ձեր անձնական հաշվի միջոցով): Դրանից հետո ծրագիրը սկսելու ժամանակ մուտքագրեք ձեր էլ. Փոստն ու գաղտնաբառը և վերագործարկեք այն:
Մակարդակի ստեղծում
Խաղի Maker- ում մակարդակները կոչվում են սենյակներ: Յուրաքանչյուր սենյակի համար կարող եք տեղադրել տարբեր պարամետրեր ֆոտոխցիկի, ֆիզիկայի, խաղի միջավայրի համար: Յուրաքանչյուր սենյակ կարող է նշանակվել պատկերներ, հյուսվածքներ և իրադարձություններ:
Sprite խմբագիր
Sprite- ի խմբագիրը պատասխանատու է օբյեկտների տեսքի համար: Sprite- ը պատկեր կամ անիմացիա է, որն օգտագործվում է խաղի մեջ: Խմբագրիչը թույլ է տալիս սահմանել իրադարձություններ, որոնց համար կցուցադրվի պատկերը, ինչպես նաև խմբագրեք պատկերի դիմակը `տարածք, որն արձագանքում է այլ օբյեկտների հետ բախումներին:
GML լեզու
Եթե դուք չգիտեք ծրագրավորման լեզուներ, ապա կարող եք օգտագործել drag-n-drop համակարգը, որի օգնությամբ մկնիկի հետ կտտացրեք գործողությունների սրբապատկերները: Ավելի առաջադեմ օգտվողների համար ծրագիրը ունի ներկառուցված GML լեզու, որը նման է Java ծրագրավորման լեզվին: Այն ապահովում է զարգացման առաջադեմ հնարավորություններ:
Օբեկտներ և դեպքեր
Խաղի Maker- ում կարող եք ստեղծել առարկաներ (Օբեկտ), որոնք որոշ սուբյեկտ են, որոնք ունեն իրենց գործառույթներն ու իրադարձությունները: Յուրաքանչյուր օբյեկտից կարող եք ստեղծել ատյաններ (Instance), որոնք ունեն նույն հատկությունները, ինչպես օբյեկտը, այլև լրացուցիչ սեփական գործառույթներով: Սա շատ նման է օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման մեջ ժառանգության սկզբունքին և հեշտացնում է խաղ ստեղծելը:
Առավելությունները
1. խաղեր առանց ծրագրավորման գիտելիքների ստեղծելու ունակություն.
2. Պարզ ներքին լեզու ՝ հզոր հատկություններով;
3. խաչմերուկ;
4. Պարզ և ինտուիտիվ ինտերֆեյս;
5. Զարգացման բարձր արագություն:
Թերությունները
1. Ռուսիֆիկացման բացակայություն.
2. Անհավասար աշխատանք տարբեր հարթակներում:
Game Maker- ը 2D և 3D խաղեր ստեղծելու ամենապարզ ծրագրերից մեկն է, որն ի սկզբանե ստեղծվել է որպես դասագիրք ուսանողների համար: Սա հիանալի ընտրություն է սկսնակների համար, ովքեր պարզապես իրենց ձեռքն են փորձում նոր բիզնեսի մեջ: Կարող եք ներբեռնել փորձարկման տարբերակը պաշտոնական կայքում, բայց եթե նախատեսում եք ծրագիրը օգտագործել առևտրային նպատակներով, ապա կարող եք այն գնել փոքր գնով:
Բեռնել խաղը Maker անվճար
Ներբեռնեք վերջին տարբերակը պաշտոնական կայքից
Գնահատեք ծրագիրը.
Նմանատիպ ծրագրեր և հոդվածներ.
Տարածեք հոդվածը սոցիալական ցանցերում.