EA- ի տեխնոլոգիան կոչվում է Project Atlas:
Համապատասխան հայտարարությունը Electronic Arts պաշտոնական բլոգում կազմել է ընկերության տեխնիկական տնօրեն Քեն Մոսը:
Project Atlas- ը ամպային համակարգ է, որը նախատեսված է ինչպես խաղացողների, այնպես էլ մշակողների համար: Գեյմերի տեսանկյունից չի կարող լինել հատուկ նորամուծություններ. Օգտագործողը ներբեռնում է հաճախորդի հայտը և սկսում է դրա մեջ խաղը, որը մշակվում է EA սերվերներում:
Բայց ընկերությունը ցանկանում է հետագա զարգացում ունենալ ամպային տեխնոլոգիաների զարգացման մեջ և այս նախագծի շրջանակներում առաջարկում է իր ծառայությունը ՝ Frostbite շարժիչով խաղեր զարգացնելու համար: Մի խոսքով, Moss- ը նախագծերի ատլասը նկարագրում է մշակողների համար ՝ որպես «շարժիչ + ծառայություններ»:
Այս դեպքում գործը չի սահմանափակվում միայն աշխատանքն արագացնելու համար հեռավոր համակարգիչների ռեսուրսներով: Project Atlas- ը հնարավոր կդարձնի նաև օգտագործել նյարդային ցանցեր ՝ անհատական տարրեր ստեղծելու համար (օրինակ ՝ լանդշաֆտ ստեղծել) և վերլուծելու խաղացողների գործողությունները, ինչպես նաև հեշտացնում է խաղի մեջ սոցիալական բաղադրիչների ինտեգրումը:
Տարբեր ստուդիաներից ավելի քան հազար EA- ի ավելի քան աշխատակիցներ այժմ աշխատում են Project Atlas- ում: Eletronic Arts– ի ներկայացուցիչը չի զեկուցել այս տեխնոլոգիայի հետագա որևէ հստակ պլանների մասին: