Պատկերացումը Archicad- ում

Pin
Send
Share
Send

Յուրաքանչյուր ճարտարապետ գիտի, թե որքան կարևոր է եռաչափ պատկերացումը իր նախագծի կամ դրա առանձին փուլերի ցուցադրման գործում: Դիզայնի ժամանակակից ծրագրեր, որոնք ձգտում են հնարավորինս շատ գործառույթներ համատեղել իրենց տարածության մեջ, առաջարկում են գործիքներ, ներառյալ `վիզուալացման համար:

Որոշ ժամանակ առաջ ճարտարապետները ստիպված էին օգտագործել մի քանի ծրագրեր `իրենց նախագծի լավագույն որակի ներկայացման համար: Արխիկադայում ստեղծված եռաչափ մոդելը արտահանվել է 3DS Max- ի, Artlantis- ի կամ Cinema 4D- ի, որը ժամանակ էր պահանջում և փոփոխություններ կատարելիս և մոդելը ճիշտ փոխանցելու ժամանակ շատ ծանրաշարժ էր թվում:

Սկսած տասնութերորդ վարկածից, Archicad- ի մշակողները ծրագրում տեղադրեցին Cine Render, լուսանկարչական ապարատային շարժիչային շարժիչ, որն օգտագործվում է Cinema 4D- ում: Սա թույլ տվեց ճարտարապետներին խուսափել անկանխատեսելի արտահանումներից և ստեղծել իրատեսական մատուցումներ հենց Archicad միջավայրում, որտեղ մշակվել է նախագիծը:

Այս հոդվածում մենք մանրամասնորեն կքննարկենք, թե ինչպես է կառուցված Cine Render վիզուալացման գործընթացը և ինչպես օգտագործել այն, մինչդեռ մենք չենք անդրադառնա Archicad- ի ստանդարտ մեխանիզմներին:

Ներբեռնեք Archicad- ի վերջին տարբերակը

Պատկերացումը Archicad- ում

Ստանդարտ արտացոլման գործընթացը ներառում է տեսարանի մոդելավորում, նյութերի ճշգրտում, լուսավորություն և տեսախցիկներ, հյուսում և ստեղծում վերջնական ֆոտոռեալիստական ​​պատկերի (մատուցում):

Ենթադրենք, որ Archicad- ում մենք ունենք մոդելավորված տեսարան, որում տեսախցիկները սահմանված են որպես լռելյայն, նշանակվում են նյութեր, և առկա են լույսի աղբյուրներ: Եկեք որոշենք, թե ինչպես օգտագործել Cine Render- ը ՝ տեսարանի այս տարրերը խմբագրելու և իրատեսական պատկեր ստեղծելու համար:

Cine Render- ի կարգավորումներ

1. Բացեք մի տեսարան Archicad- ում, պատրաստ է պատկերացման:

2. «Փաստաթուղթ» ներդիրում գտնեք «Տեսողականացում» տողը և ընտրեք «Տեսողականացման կայանքները»

3. Մեր առջև բացվում է Render Settings Panel- ը:

«Scene» բացվող ցանկում Archikad- ն առաջարկում է տարբեր պայմանների համար ընտրել մատուցման ձևանմուշը: Ընտրեք համապատասխան ձևանմուշ, օրինակ ՝ «Արտաքին լուսավորությունը ցերեկը ՝ միջին»:

Դուք կարող եք հիմքը վերցնել որպես հիմք, դրանում փոփոխություններ կատարել և անհրաժեշտության դեպքում պահպանել այն ձեր անվան տակ:

«Մեխանիզմ» բացվող ցուցակի մեջ ընտրեք «Cine Render by Maxon» - ը:

Սահմանեք ստվերների որակը և ընդհանուր առմամբ տեսողականությունը, օգտագործելով համապատասխան վահանակ: Որքան բարձր որակը, այնքան դանդաղ է պատկերի նկարագրությունը:

«Լույսի աղբյուրներ» բաժնում ճշգրտվում է լույսի պայծառությունը: Թողեք լռելյայն պարամետրերը:

Շրջակա միջավայրի տարբերակը թույլ է տալիս հարմարեցնել պատկերված երկինքը: Ընտրեք «Ֆիզիկական երկինք», եթե ցանկանում եք ծրագրում ավելի ճիշտ կարգավորել երկինքը կամ «Sky HDRI» - ը, եթե ավելի մեծ իրատեսության համար անհրաժեշտ է օգտագործել բարձր դինամիկ տիրույթի քարտեզ: Նմանատիպ քարտը ծրագիրը բեռնվում է առանձին:

Cheնջեք «Օգտագործեք Archicad արևը» տուփը, եթե ցանկանում եք արևի դիրքը սահմանել որոշակի տարածքում, ժամանակում և ամսաթվով:

«Եղանակային պարամետրերում» ընտրեք երկնքի տեսակը: Այս պարամետրը սահմանում է մթնոլորտը և դրա հետ կապված լուսավորությունը:

4. Վերջնական պատկերի չափը կարգավորեք պիքսելներում `կտտացնելով համապատասխան պատկերակին: Կողպեք չափերը `պահպանելու տեսանկյունից հարաբերակցությունը:

5. Պատկերացման վահանակի վերևում գտնվող պատուհանը նախագծված է նախնական արագ մատուցում կատարելու համար: Կտտացրեք շրջանաձև սլաքների վրա և կարճ ժամանակ կտեսնեք պատկերացման մանրապատկեր:

6. Եկեք անցնենք մանրամասն պարամետրերին: Ակտիվացրեք «Մանրամասն կարգավորումներ» տուփը: Մանրամասների պարամետրերը ներառում են լույսի կարգավորումը, շենքերի ստվերները, լուսավորության գլոբալ տարբերակները, գունային էֆեկտները և այլ պարամետրերը: Թողեք այս կարգավորումների մեծ մասը լռելյայն: Մենք նշում ենք դրանցից միայն մի քանիսը:

- «Շրջակա միջավայր» բաժնում բացեք «Ֆիզիկական երկինք» գրությունը: Դրա մեջ դուք կարող եք ավելացնել և հարմարեցնել այնպիսի ազդեցություններ երկնքի համար, ինչպիսիք են արևը, մառախուղը, ծիածանը, մթնոլորտը և այլն:

- «Պարամետրեր» ոլորման մեջ ստուգեք «Խոտի» կողքին գտնվող տուփը, և նկարում կանաչապատումը կենդանի և բնական կդառնա: Պարզապես հիշեք, որ խոտ բերելը նույնպես մեծացնում է ժամանակ տրամադրելը:

7. Եկեք տեսնենք, թե ինչպես կարող եք հարմարեցնել նյութերը: Փակեք վիզուալացման վահանակը: Chooseանկում ընտրեք «Ընտրանքներ», «տարրերի մանրամասներ», «ծածկույթներ»: Մեզ հետաքրքրող կլինեն այն նյութերը, որոնք դեպքի վայրում են: Որպեսզի հասկանաք, թե ինչպես են նրանք նայում վիզուալիզացմանը, նշեք «Cine Render from Maxon» մեխանիզմի պարամետրերը:

Ընդհանուր առմամբ, նյութի պարամետրերը նույնպես պետք է մնան որպես կանխադրված, բացառությամբ ոմանց:

- Անհրաժեշտության դեպքում փոխեք նյութի գույնը կամ կազմեք «Գույն» ներդիրին: Իրական պատկերացումների համար խորհուրդ է տրվում միշտ օգտագործել հյուսվածքներ: Լռելյայն, շատ նյութեր Արկադում ունեն հյուսվածքներ:

- Հանգստացեք նյութին: Համապատասխան ջրանցքում տեղադրեք հյուսվածք, որը նյութի մեջ ստեղծում է նատուրալիստական ​​անկանոնություններ:

- Նյութերի հետ աշխատելիս կարգավորեք նյութերի թափանցիկությունը, փայլը և արտացոլումը: Տեղադրեք ընթացակարգային քարտերը համապատասխան անցքներում կամ կարգավորեք պարամետրերը ձեռքով:

- Մարգագետիններ կամ փնթի մակերեսներ ստեղծելու համար ակտիվացրեք Grass տուփը: Այս անցքում դուք կարող եք սահմանել խոտի գույնը, խտությունը և բարձրությունը: Փորձ.

8. Պատրաստելով նյութերը ՝ անցեք «Փաստաթուղթ», «Տեսողականացում», «Սկսեք արտացոլումը»: Սկսելու է մատուցման շարժիչը: Պարզապես պետք է սպասել դրա ավարտին:

Դուք կարող եք սկսել նկարներ նկարել `օգտագործելով F6 հիմնական կոճակը:

9. Աջ սեղմեք պատկերին և ընտրեք «Save As»: Մուտքագրեք անունը պատկերի համար և ընտրեք սկավառակի վրա տեղ `պահպանելու համար: Տեսողականացումը պատրաստ է:

Մենք պարզեցինք Archicad- ում տեսարանի նկարահանման խճճվածությունները: Փորձեր և կատարելագործելով հմտություններ, դուք կսովորեք, թե ինչպես արագ և արդյունավետորեն պատկերացնել ձեր նախագծերը ՝ առանց դիմելու երրորդ կողմի ծրագրերին:

Pin
Send
Share
Send