DirectX- ը գրադարանների մի հավաքածու է, որը խաղերին հնարավորություն է տալիս «շփվել» ուղղակիորեն վիդեո քարտի և աուդիո համակարգի միջոցով: Խաղի նախագծերը, որոնք օգտագործում են այս բաղադրիչները, առավել արդյունավետորեն օգտագործում են համակարգչի ապարատային հնարավորությունները: DirectX- ի ինքնազարգացումը կարող է պահանջվել այն դեպքերում, երբ սխալներն առաջանում են ավտոմատ տեղադրման ընթացքում, խաղը «երդվում է» որոշ ֆայլերի բացակայության պատճառով, կամ եթե պահանջվում է ավելի նոր տարբերակ:

Կարդալ Ավելին

Բոլորս, օգտագործելով համակարգիչ, ցանկանում ենք «սեղմել» դրա առավելագույն արագությունը: Դա արվում է կենտրոնական և գրաֆիկական պրոցեսորի, RAM- ի և այլնի գերադասման միջոցով: Շատ օգտագործողների համար թվում է, որ դա բավարար չէ, և նրանք փնտրում են խաղերի կատարումը բարելավելու ուղիներ ՝ օգտագործելով ծրագրային պարամետրերը:

Կարդալ Ավելին

Բոլոր խաղերը, որոնք նախատեսված են Windows օպերացիոն համակարգերի վրա աշխատելու համար, պահանջում են DirectX բաղադրիչների որոշակի տարբերակ ՝ ճիշտ աշխատելու համար: Այս բաղադրիչները արդեն նախալուծված են ՕՀ-ում, բայց, երբեմն, խաղի նախագծի տեղադրիչում դրանք կարող են «լարվել»: Հաճախ, նման բաշխումների տեղադրումը կարող է ձախողվել, և խաղի հետագա տեղադրումը հաճախ անհնար է:

Կարդալ Ավելին

Խաղերի մի շարք վթարներ և վթարներ բավականին տարածված դեպք են: Նման խնդիրների շատ պատճառներ կան, և այսօր մենք կվերլուծենք մեկ սխալ, որը տեղի է ունենում ժամանակակից պահանջարկ ունեցող նախագծերում, ինչպիսիք են Battlefield 4-ը և այլն: DirectX գործառույթ «GetDeviceRemovedReason» Այս վթարը առավել հաճախ տեղի է ունենում համակարգչային ապարատը ծանրաբեռնող խաղերը սկսելու ժամանակ, մասնավորապես ՝ վիդեո քարտը:

Կարդալ Ավելին

Երբ Windows համակարգչում որոշ խաղեր եք վարում, DirectX բաղադրիչի սխալներ կարող են առաջանալ: Դա պայմանավորված է մի քանի գործոններով, որոնք մենք կքննարկենք այս հոդվածում: Բացի այդ, մենք վերլուծելու ենք նման խնդիրների լուծումները: DirectX- ի սխալները խաղերում DX բաղադրիչների հետ ամենատարածված խնդիրներն այն օգտվողներն են, ովքեր փորձում են հին խաղ վարել ժամանակակից ապարատային և OS- ում:

Կարդալ Ավելին

Որոշ խաղեր գործարկելիս շատ օգտվողներ ստանում են ծանուցում այն ​​համակարգից, որ նախագիծը սկսելու համար պահանջվում է DirectX 11 բաղադրիչներից աջակցություն: Հաղորդագրությունները կարող են տարբեր լինել կազմով, բայց կա միայն մեկ իմաստ. Վիդեո քարտը չի ապահովում API- ի այս տարբերակը: Խաղի նախագծերը և DirectX 11 DX11 բաղադրիչները առաջին անգամ ներկայացվել են դեռևս 2009-ին և ընդգրկվել են Windows 7-ի հետ:

Կարդալ Ավելին

DirectX - հատուկ գրադարաններ, որոնք ապահովում են արդյունավետ փոխազդեցություն համակարգի ապարատային և ծրագրային բաղադրիչների միջև, որոնք պատասխանատու են մուլտիմեդիա բովանդակության (խաղերի, վիդեո, ձայնի) և գրաֆիկական ծրագրերի նվագարկման համար: DirectX- ի հեռացումը Unfortunatelyավոք (կամ, բարեբախտաբար), ժամանակակից գործավար համակարգերում DirectX գրադարանները տեղադրվում են լռելյայն և հանդիսանում են ծրագրաշարային ծածկույթի մի մաս:

Կարդալ Ավելին

DirectX Diagnostic Tool- ը Windows համակարգի փոքր գործիք է, որը տեղեկատվություն է տալիս մուլտիմեդիա բաղադրիչների `ապարատների և վարորդների մասին: Բացի այդ, այս ծրագիրը ստուգում է համակարգը `համակարգչային և համակարգչային տեխնիկայի համատեղելիության, տարբեր սխալների և անսարքությունների համար: DX ախտորոշիչ գործիքների նկարագրությունը Ստորև մենք կանդրադառնանք ծրագրի ներդիրներին և կծանոթանանք մեզ տրամադրած տեղեկատվությանը:

Կարդալ Ավելին