Միայնակ մշակողը վեց տարվա աշխատանքից հետո լքեց իր նախագիծը

Pin
Send
Share
Send

Վեց տարի առաջ Josh Parnell- ը սկսեց զարգացնել տիեզերական սիմուլյատոր, որը կոչվում է Limit Theory:

Parnell- ը փորձեց ֆինանսավորել իր նախագիծը Kickstarter- ում և հավաքեց ավելի քան 187 հազար դոլար ՝ 50-ով սահմանված նպատակով:

Սկզբնապես, ծրագրավորողը ծրագրում էր խաղը թողարկել 2014 թ.-ին, բայց խաղն իր զարգացման վեց տարվա ավարտից հետո նա չհաջողվեց ոչ այդ ժամանակ, ոչ էլ հիմա:

Վերջերս Պառնելը դիմեց նրանց, ովքեր դեռ հույսեր էին կապում Սահմանային տեսության հետ և հայտարարում, որ նա դադարեցնում է զարգացումը: Ըստ Փարնելի, ամեն տարի նա ավելի ու ավելի էր հասկանում, որ ինքը ի վիճակի չէ իրականացնել իր երազանքը, և խաղի վրա աշխատելը վերածվեց առողջության և ֆինանսական խնդիրների:

Այնուամենայնիվ, երբեք չթողարկված խաղի երկրպագուները աջակցեցին oshոսին ՝ շնորհակալություն հայտնելով նրան, որ ազնվորեն փորձեց իրականացնել նախագիծը:

Parnell- ը նաև խոստացավ շարունակել խաղի սկզբնաղբյուրը հանրայնորեն հասանելի դարձնել ՝ հավելելով.

Pin
Send
Share
Send