Վեց տարի առաջ Josh Parnell- ը սկսեց զարգացնել տիեզերական սիմուլյատոր, որը կոչվում է Limit Theory:
Parnell- ը փորձեց ֆինանսավորել իր նախագիծը Kickstarter- ում և հավաքեց ավելի քան 187 հազար դոլար ՝ 50-ով սահմանված նպատակով:
Սկզբնապես, ծրագրավորողը ծրագրում էր խաղը թողարկել 2014 թ.-ին, բայց խաղն իր զարգացման վեց տարվա ավարտից հետո նա չհաջողվեց ոչ այդ ժամանակ, ոչ էլ հիմա:
Վերջերս Պառնելը դիմեց նրանց, ովքեր դեռ հույսեր էին կապում Սահմանային տեսության հետ և հայտարարում, որ նա դադարեցնում է զարգացումը: Ըստ Փարնելի, ամեն տարի նա ավելի ու ավելի էր հասկանում, որ ինքը ի վիճակի չէ իրականացնել իր երազանքը, և խաղի վրա աշխատելը վերածվեց առողջության և ֆինանսական խնդիրների:
Այնուամենայնիվ, երբեք չթողարկված խաղի երկրպագուները աջակցեցին oshոսին ՝ շնորհակալություն հայտնելով նրան, որ ազնվորեն փորձեց իրականացնել նախագիծը:
Parnell- ը նաև խոստացավ շարունակել խաղի սկզբնաղբյուրը հանրայնորեն հասանելի դարձնել ՝ հավելելով.