Resident Evil 2 Remake. Խաղային ակնարկ և առաջին տպավորությունները

Pin
Send
Share
Send

Դասական խաղերի վերածնունդը լավ ավանդույթ է դառնում Capcom- ի համար: Վերակառուցված առաջին Resident Evil- ը և զրոյական մասի հաջող վերազինումն արդեն ապացուցել են, որ հիմունքների վերադառնալը հիանալի գաղափար է: Japaneseապոնացի մշակողները միանգամից մեկ քարի միջոցով երկու թռչուն են սպանում ՝ մատուցելով բնօրինակի երկրպագուներին և սերիալի համար նոր հանդիսատես ներգրավելով:

Resident Evil 2-ի վերափոխումը անհամբեր սպասում էր: Սկսնակների համար հեղինակները նույնիսկ թողարկել են երեսուն րոպեանոց ցուցադրություն, որից հետո պարզ է դարձել, որ նախագիծը զարմանալի կլինի: Առաջին րոպեի թողարկման վարկածը ցույց է տալիս, որ միևնույն ժամանակ նա ցանկանում է նմանվել բնօրինակ 98-ի և միևնույն ժամանակ պատրաստ է նոր փուլ դառնալ Resident Evil- ի զարգացման մեջ:

Բովանդակություն

  • Առաջին տպավորությունները
  • Հողամաս
  • Խաղախաղ
  • Խաղի ռեժիմներ
  • Ամփոփում

Առաջին տպավորությունները

Առաջին բանը, որ իսկապես գրավում է ձեր աչքը մեկ նվագարկչի արշավի մեկնարկից հետո `զարմանալի գրաֆիկա: Ներածական տեսանյութը, ինչպես շատերը, ստեղծվում է խաղի շարժիչի վրա և զարմացնում մանրամասն նկարներով և կերպարների և դեկորների արտաքին տեսքի յուրաքանչյուր տարրի նկարչությամբ:

Մենք առաջին հերթին տեսնում ենք երիտասարդ բարձրավոլիկ Լեոն Քենեդիին

Այս բոլոր շքեղության համար դուք անմիջապես չե՞ք բռնում վերափոխման մեկ այլ առանձնահատկություն. Capcom- ը վերցնում է սյուժեն և նիշերը կատարման միանգամայն նոր մակարդակի: Բնօրինակ 2 մասում պատմությունը պտտվել է տիզի համար, քան իսկապես կարևոր դեր է խաղացել, և հերոսները պարզ ու զերծ են եղել ցանկացած հույզերից: Միգուցե դա տեղի է ունեցել այդ ժամանակվա տեխնիկական թերությունների պատճառով, բայց ռեպերտիկում ամեն ինչ իրեն այլ է զգում. Առաջին իսկ րոպեներից մենք տեսնում ենք խարիզմատիկ գլխավոր հերոսներին, որոնցից յուրաքանչյուրը հետապնդում է անձնական նպատակ, գիտի ինչպես զգալ և համակրել: Հետագայում սյուժեի ընթացքում հերոսների հարաբերություններն ու կախվածությունը միայն կուժեղանան:

Նիշերը պայքարում են ոչ միայն իրենց կյանքի, այլև հարևանի անվտանգության համար

Խաղացողները, ովքեր տեսել են նախագիծը '98-ում, կնկատեն խաղային խաղի փոփոխություն: Տեսախցիկն այլևս կախված չէ սենյակի անկյունում ինչ-որ տեղ ՝ սահմանափակելով տեսքը, բայց գտնվում է կերպարի հետևի տակ: Հերոսին վերահսկելու զգացողությունը փոխվում է, բայց կասեցման և պարզունակ սարսափի մթնոլորտը մնում է նույնը ՝ տեղանքների մռայլ ձևավորմամբ և հանգիստ խաղով:

Իսկ ի՞նչ տեսք ունես աշխատանքային շաբաթվա ավարտին:

Հողամաս

Պատմությունը ենթարկվել է աննշան փոփոխությունների, բայց ընդհանուր առմամբ մնացել է կանոնական: Գլխավոր դերը խաղացող դերասան Լեոն Քենեդին, ով ժամանել էր Ռաքուն Սիթի ՝ ռադիոյի լռության պատճառը պարզելու համար, ստիպված է գործ ունենալ ոստիկանության բաժանմունքում զոմբիների ներխուժման հետևանքների հետ: Նրա ընկերուհին, ցավոք, Claire Redfield- ը փորձում է գտնել իր եղբորը ՝ Քրիսին, խաղի առաջին մասի կերպարը: Նրանց անսպասելի ծանոթությունը վերաճում է գործընկերության ՝ ամրապնդվելով նոր սյուժեի խաչմերուկներով, անսպասելի հանդիպումներով և միմյանց ինչ-որ կերպ օգնելու փորձերով:

Ընտրելու երկու պատմվածք ՝ սա ընդամենը պատմության սկիզբն է, քարոզարշավն անցնելուց հետո նոր ռեժիմ կբացվի

Սցենարիստները կարողացան բարձրացնել ավելի նշանակալից կերպարների այն աստիճան երբեմնի երկրորդական հերոսները, օրինակ, ոստիկանության սպա Մարվին Բրան: Բնօրինակ խաղի ժամանակ նա նետեց մի քանի տող, այնուհետև նա մահացավ, բայց ռեմիքսում նրա պատկերն ավելի դրամատիկ և կարևոր է պատմվածքի համար: Այստեղ սպան դառնում է այն քչերից մեկը, ով պատրաստ է օգնել Լեոնին և Կլերին կենդանի մնալ կայանից:

Մարվինը կդառնա Լեոնի նավարկողը ոստիկանության բաժանմունքում

Խաղի կեսին ավելի մոտ դուք կհանդիպեք այլ ծանոթ անհատականությունների, այդ թվում `ճակատագրական կնոջը` Ադա Վոնգին, գիտնական Ուիլյամ Բիրկինին, նրա փոքրիկ դուստր Շերին իր մոր `Աննետի հետ: Ընտանեկան դրաման Բիրկինը կանդրադառնա հոգուն և կբացվի նոր ձևով, իսկ Լեոնի և Ադայի միջև եղած համակրանքի թեման ավելի հստակ ուրվագծեր է վերցրել:

Հեղինակները լույս են տեսել Ադա Վոնգի և Լեոն Քենեդիի հարաբերությունների վրա

Խաղախաղ

Չնայած սցենարի որոշ փոփոխություններին, հիմնական սյուժեն մնաց կանոնական: Մենք դեռևս գոյատևում ենք զոմբիների ներխուժումը, իսկ գոյատևումը խաղային հիմքի հիմքում է: Resident Evil 2- ը խաղացողին դնում է զինամթերքի մշտական ​​բացակայության, սահմանափակ քանակությամբ բուժիչ իրերի և ճնշող մթության ամուր շրջանակներում: Փաստորեն, հեղինակները պահպանեցին հին գոյատևողը, բայց դրան տվեցին նոր չիպսեր: Այժմ խաղացողները պետք է տեսնեն կերպարը հետևից և ինքնուրույն զենք ունենան: Փազլները, որոնք կազմում են բովանդակության առյուծի բաժինը, դեռևս ճանաչելի են, բայց հիմնականում վերափոխված: Ավարտել դրանք, դուք պետք է գտնել ցանկացած իրեր կամ լուծել հանելուկ: Առաջին դեպքում, դուք պետք է շատ վազեք տեղանքների շուրջ ՝ ուսումնասիրելով յուրաքանչյուր անկյուն: Փազլները մնացին գաղտնաբառ ընտրելու կամ որոնելիս կամ պարզ կարկատել լուծելու մակարդակի վրա:

Remake հանելուկները ընդհանուր բան ունեն հանելուկների հետ սկզբնական խաղից, այնուամենայնիվ, այժմ դրանցից ավելին կան, իսկ ոմանք էլ ավելի բարդ էին

Որոշ կարևոր նյութեր կարող են լավ թաքնված լինել, այնպես որ դրանք կարող եք գտնել միայն այն դեպքում, եթե ուշադիր նայեք: Անհնար է ամեն ինչ ձեզ հետ վերցնել, քանի որ կերպարի գույքագրումը սահմանափակ է: Նախ, դուք ունեք վեց slots տարբեր իրերի համար, բայց կարող եք ընդլայնել պահեստը տեղանքների շուրջը ցրված պայուսակների միջոցով: Բացի այդ, լրացուցիչ իրերը միշտ կարող են դրվել դասական ռեզիդենտ տուփի մեջ, որն աշխատում է որպես հեռակապի նման ՝ իրերը տեղափոխելով մեկ վայրից մյուսը: Ուր էլ բացեք գզրոցների այս կրծքավանդակը, միշտ էլ մնացորդներ կլինեն:

Resident Evil տիեզերքի կախարդական արկղերը նվագարկիչի իրերը փոխանցում են մեկ վայրից մյուսը:

Վերամշակման մեջ գտնվող թշնամիները սարսափելի և բազմազան են. Ահա դասական դանդաղ զոմբիները և սարսափելի վարակված շները և կույր հեղուկները մահացու ճանկերով և, իհարկե, երկրորդ մասի գլխավոր աստղը ՝ պարոն X: Ես կցանկանայի մի փոքր ավելին ասել նրա մասին: Այս փոփոխված բռնակալը, որը Umbrella- ն ուղարկել է Raccoon City, կատարում է որոշակի առաքելություն և անընդհատ գտնվում է գլխավոր հերոսների ճանապարհին: Հզոր և վտանգավոր պարոն X հնարավոր չէ սպանել: Եթե ​​բռնակալը ընկավ գլխի տասնյակ ճշգրիտ կրակոցներից հետո, վստահ եղեք, որ նա շուտով ոտքի կկանգնի և կշարունակի քայլել ձեր կրունկների վրա: Նրա հետապնդումը որոշ չափով հիշեցնում էր Resident Evil 3 Nemesis- ի հավերժական հետապնդումը S.T.A.R.S- ի համար:

Պ-ն X- ն ամենուրեք ներկայացնում է որպես Օրիֆլեյմի ներկայացուցիչ

Եթե ​​նյարդայնացնող, բայց ահավոր նորաձև պարոն X- ի դեմ պայքարելը անօգուտ է, ապա այլ թշնամիներ խոցելի են հրազենի համար, որոնց շարքում կգտնեք դասական ատրճանակ, հրացան, ռևոլեր, ֆլամենտարար, նռնականետ արձակող, դանակ և ոչ կանոնական մարտական ​​նռնակներ: Զինամթերքը մակարդակներում հազվադեպ է, բայց դրանք կարող են արհեստավորվել բենզինից, ինչը ևս մեկ անգամ մեզ ուղարկում է շարքի 3-րդ մասի մեխանիկա:

Խաղի փոխառությունները չիպսերն այստեղ չեն ավարտվի: Ռեյմը երկրորդ մասից վերցրեց հիմքը, տեղանքներն ու պատմությունը, բայց սերիայի այլ նախագծերում շատ այլ տարրեր նկատվեցին: Շարժիչը գաղթեց Resident Evil 7-ին և այստեղ արմատավորվեց հիանալի: Նա է, որ պետք է երախտապարտ լինի նման բարձրորակ պատկերի, դեմքի հիանալի անիմացիայի և առաջադեմ ֆիզիկայի համար, որոնք ազդում են կրակոցների մարտավարական ընթացքի վրա: Վերամշակման մեջ գտնվող հակառակորդները շատ համառ են, ուստի երբեմն նրանց սպանելու համար նրանք պետք է շատ տուրեր անցկացնեն, բայց խաղը թույլ է տալիս կենդանի թողնել հրեշներին ՝ վնասելով նրանց վերջույթները և դանդաղեցնում է ՝ դրանով իսկ նրան դարձնելով ամբողջովին անօգնական և գործնականում անվնաս: Մեկը զգում է որոշ զարգացումների օգտագործումը Resident Evil 6 և Revelation 2. Մասնավորապես, հրաձիգ բաղադրիչը նման է վերը նշված խաղերին:

Վերջույթի հրեշ նկարելու ունակությունը չի արվել հանուն զվարճանքի. Սա խաղախաղի ամենակարևոր մարտավարական տարրն է

Խաղի ռեժիմներ

Resident Evil 2 Remake- ը առաջարկում է խաղի տարբեր եղանակներ և հասցնում է տարբերակել խաղախաղերի ոճերը նույնիսկ մեկ խաղացողի արշավում: Եթե ​​դուք ընտրել եք Լեոնին կամ Կլերին, ապա խաղի երկրորդ կեսին ավելի մոտենալու հնարավորություն կունենաք մի փոքր խաղալ իրենց գործընկերների համար: Hell- ի և Sherry- ի համար նախատեսված մինի արշավը ոչ միայն տարբերվում է գլխավոր հերոսից, այլև մի փոքր փոխվում է անցնելու ոճով: Փոփոխությունների մեծ մասը զգացվում է Շերիի համար խաղալիս, քանի որ փոքրիկ աղջիկը չգիտի, թե ինչպես օգտագործել հրազեն, բայց ակտիվորեն խուսափում է արյունահոսող չափիչներից:

Խնայողությունն ու ճարպկությունը Շերիին օգնում են գոյատևել ՝ շրջապատված զոմբիների կողմից:

Մեկ խաղացողի արշավ անցնելը խաղացողին տևելու է տասը ժամ, բայց մի կարծեք, որ խաղը այստեղ ավարտվում է: Առաջին ռեյմերի արշավանքի ժամանակ մենք նկատելու ենք, որ երկրորդ գլխավոր հերոսը հետևում է մի քանի այլ պատմվածքների շարքին և հայտնվում է այլ վայրերում: Դուք կկարողանաք դիտել նրա պատմությունը ամբողջական անցումից հետո: «Նոր խաղ +» -ը կբացվի, և սա եզակի խաղերի ևս տաս ժամ է:

Հիմնական արշավում բնօրինակ պատմվածքից բացի, մի մոռացեք այն երեք ռեժիմների մասին, որոնք ավելացվել են մշակողների կողմից: «Չորրորդ վերապրողը» պատմում է գործակալ Umbrella Hank- ի պատմությունը, որը ուղարկվել է վիրուսի նմուշը գողանալու համար: Ոճն ու խաղի ձևավորումը ձեզ կհիշեցնեն Resident Evil- ի չորրորդ մասը, քանի որ լրացուցիչ առաքելություններում կլինեն շատ ավելի գործողություններ: «Գոյատևելով Tofu» - ը զավեշտական ​​ռեժիմ է, որտեղ խաղացողը ստիպված կլինի վարել ծանոթ տեղերով տոֆուի պանրի պատկերով, որը զինված է մեկ դանակով: Ծանր տեսք երկրպագուների համար `նյարդերը շոշափելու համար: Phantom Survivors- ը ինչ-որ չափով նման կլինի Resident Evil Outbreak- ին, որում յուրաքանչյուր նոր հատվածի միջոցով խաղի իրերը փոխում էին իրենց գտնվելու վայրը:

Հենքի պատմությունը թույլ է տալիս նայել այն, ինչ կատարվում է այլ տեսանկյունից

Ամփոփում

Քչերն էին կասկածում, որ Resident Evil 2 Remake- ը կդառնա գլուխգործոցների խաղ: Այս նախագիծը առաջինից վերջին րոպեների ընթացքում ապացուցեց, որ Capcom- ի մշակողները մեծ պատասխանատվությամբ և անկեղծ սիրով են մոտեցել անմահ խաղի դասականների վերազինմանը: Վերականգնումը փոխվել է, բայց կանոնը չի փոխվել. Մենք դեռ ունենք նույն դյուրին պատմությունը հետաքրքիր կերպարներով, ինտենսիվ խաղով, դժվար հանելուկներով և զարմանալի մթնոլորտով:

Japaneseապոնացիները կարողացան բոլորին գոհացնել, քանի որ նրանց հաջողվեց բավարարել օրիգինալ երկրորդ մասի երկրպագուների խնդրանքները `վերադարձնելով իրենց նախընտրած կերպարները, ճանաչելի տեղանքներն ու հանելուկները, բայց միևնույն ժամանակ նրանք ներկայացրեցին նոր երկրպագուներին ժամանակակից գրաֆիկներով և կատարյալ հավասարակշռություն գործողության և գոյատևման միջև:

Խորհուրդ ենք տալիս խաղալ ռեզիդենտ երկրորդ Resident Evil- ի: Նախագիծն արդեն ի վիճակի է հավակնել 2019-ի լավագույն խաղի կոչմանը ՝ չնայած առաջիկա այլ բարձր մակարդակի թողարկումներին:

Pin
Send
Share
Send