Հին խաղերի ընտրության երկրորդ մասը, որը դեռ խաղարկվում է, նախատեսված է հոդվածը լրացնելու համար, որն ընդգրկում էր անցյալի 20 զարմանահրաշ նախագիծ: Լեգենդար հրաձիգները, ռազմավարությունները և RPG- ները մտել են նոր տասնյակի մեջ: Նրանք այժմ համարվում են իրենց ժանրի լավագույն ներկայացուցիչներից մեկը: Այս նախագծերը գրավում են խաղացողների ուշադրությունը, չնայած ավելի բարձր տեխնոլոգիաների ժամանակակից գործընկերների առկայությանը:
Բովանդակություն
- Բալդուրի դարպասը
- Երկրաշարժ iii արենա
- Պարտականության կանչ 2
- Max payne
- Devil May Cry 3
- Դատարկ 3
- Զնդան պահապան
- Կազակները. Եվրոպական պատերազմներ
- Փոստային 2
- Might and Magic III հերոսները
Բալդուրի դարպասը
Դերասանի խաղային խաղերը անցնում են վերածննդի, և նրանց «ոսկե դար» ընկավ իննսունականների վերջում և զրոյի սկիզբը: Այնուհետև այս նախագիծը ցույց տվեց ամբողջ աշխարհին, որ իզոմետրիկության մեջ դուք կարող եք ոչ միայն կատարել բարձրորակ գործողություն, այլև չմտածված դինամիկայով մտածված մարտավարություն, հետաքրքիր ոչ գծային սյուժե և կերպարային դասերի և նրանց կարողությունների համատեղման ունակություն:
Baldur's Gate- ը մշակվել է BioWare- ի կողմից, իսկ Interplay- ը թողարկվել է 1998 թ.-ին:
Դա Baldur's Gate- ն էր, որը ոգեշնչված էր մեր ժամանակի հանրաճանաչ խաղերի շատ մշակողների կողմից, ներառյալ Tyrania, Pillars of Eternity and Pathfinder: Kingmaker:
2012-ին BioWare- ի ստեղծողները թողարկեցին տպագրություն ՝ բարելավված մեխանիկական միջոցներով, հյուսվածքներով և խաղային նոր հարթակների աջակցությամբ: Հիանալի հնարավորություն ևս մեկ անգամ ընկղմվել այս դասականի մեջ:
Երկրաշարժ iii արենա
1999-ին աշխարհը գերեվարվեց էստրադային խելագարությամբ ՝ «Քվակ III Արենա» -ի անվան տակ: Հրաձգության մեխանիզմի գերազանց ուսումնասիրությունը, մարտերի անհավատալի դինամիկան, սարքավորումների տարածման ժամանակը և ավելին, շատ ավելին, այս առցանց հրաձիգը օրինակ բերեց, որպեսզի հետևի շատ տասնամյակներին:
Quake III Arena- ն դարձել է կատարյալ մուլտիպլյեր խաղ, որը շատ հին ծագեր դեռ շարունակում է ընկնել
Պարտականության կանչ 2
Call of Duty շարքը ստացավ փոխակրիչ ՝ ամեն տարի ավելի ու ավելի շատ մասեր թողարկելով, որոնք գրաֆիկայի և խաղային տեսանկյունից այնքան էլ տարբեր չեն միմյանցից: Սերիան սկսվեց Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի մասին խաղերով, և այդ հրաձիգներն իսկապես հիանալի էին: Երկրորդ մասը հիշում են հայրենական շատ խաղացողներ, քանի որ մենք երբեք չենք տեսնի քարոզարշավի նման էպիկական սկիզբը փլուզված Սովետական Ստալինգրադում սերիալի պատմության մեջ և խաղային արդյունաբերության մեջ:
Call of Duty 2-ը մշակվել է Infinity Ward- ի և Pi Studios- ի կողմից 2005 թվականին:
Call of Duty 2-ը ներառում էր երեք արշավ, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբերվում էր ոչ միայն տեղանքներից, այլև խաղային չիպերից: Օրինակ ՝ բրիտանական գլխում մենք պետք է տիրապետենք տանկի, և ամերիկյան մասի հերոսները պետք է մասնակցեն հանրահայտ «Օր Դ» -ին:
Max payne
Խաղի առաջին երկու մասերը Max Payne- ը ստուդիաներից Remedy- ը և Rockstar- ը կատարեցին խաղային և գրաֆիկական առաջխաղացում: 1997 թվականին նախագիծը զարմանալի էր թվում, քանի որ 3D մոդելներն ու կրակոցների մեխանիզմն իրականացվում էին իրենց ժամանակի սահմաններից դուրս մի մակարդակի վրա:
Նախագիծը դեռ գովերգվում է Slow Motion chip- ի և մռայլ նոյի մթնոլորտ դառնալու համար
Խաղի ընթացքում գլխավոր հերոսը վրեժ է լուծում քրեական աշխարհից ՝ սիրելիների մահվան համար: Այս վենդետան վերածվում է արյունալի կոտորածի, որը կրկնում է յուրաքանչյուր նոր առաքելություն:
Devil May Cry 3
Devil May Cry 3 -ը պատմում է երիտասարդ հերոս Դանթեի դևերի հորդորների պայքարի մասին: DMC- ի խաղային մեխանիզմները շատ պարզ և սրամիտ էին. Խաղացողը ընտրելու համար ուներ երկու տեսակի զենք, մի քանի կոմպո հարձակում և մի շարք խճճված թշնամիներ, որոնցից յուրաքանչյուրը պետք է փնտրեր իր սեփական մոտեցումը: Monակատամարտեր հրեշների մի շարք հրաշքների հետ տեղի ունեցան սադրիչ երաժշտության ՝ ավելացնելով արդեն իսկ գերզգայուն մակարդակի մակարդակը ադրենալինը:
Devil May Cry 3- ը թողարկվել է 2005 թ.-ին և դարձավ համակարգչային խաղերի պատմության մեջ առավել ճանաչելի ջարդարարներից մեկը:
Դատարկ 3
Doom 3- ը թողարկվել է 2004 թ.-ին և իր ժամանակ դարձել է անհատական համակարգիչների ամենաբարձր տեխնոլոգիական և գեղեցիկ հրաձիգներից մեկը: Շատ խաղացողներ դեռևս դիմում են այս նախագծին `որոնելով աշխույժ դինամիկ խաղ, որը ներդաշնակորեն փոխարինվում է վախեցող ամենատարածված մթությամբ:
Doom 3- ը մշակվել է id Software- ի կողմից և թողարկվել է Activision- ի կողմից
Doom- ի յուրաքանչյուր երկրպագու հիշում է, թե որքան անպաշտպան եք զգում, երբ լապտեր եք վերցնում ՝ առանց զենք օգտագործելու ունակության: Այս դեպքում ցանկացած հրեշ հրեշ կարող է դառնալ մահացու սպառնալիք:
Զնդան պահապան
1997 թվականը նշանավորվեց առավել արտառոց ռազմավարության հրապարակմամբ, որում խաղացողները ստիպված էին ստանձնել բանտախմբի ղեկավարի դերը և զարգացնել իրենց սատանայական ժողովրդին. Չար կայսրությունը ղեկավարելու և մռայլ քարանձավներում սեփական կոնգլոմերատը վերակառուցելու հնարավորությունը գրավեց անսահմանափակ ուժի և սև հումորի երիտասարդ սիրահարներին: Նախագիծը դեռ հիշվում է ջերմ բառով, այն նկարահանվում է հոսքերի վրա, այնուամենայնիվ, այն վերականգնելու և ջնջումների միջոցով վերականգնելու փորձերը, ավաղ, անհաջող էին:
Dungeon Keeper- ը պատկանում է Աստծո սիմուլյատորի ժանրին և մշակվել է Bullfrog Productions ընկերության կողմից
Կազակները. Եվրոպական պատերազմներ
2001 թվականին իրականացված Կազակների իրական ռազմավարությունը. Եվրոպական պատերազմները 2001-ին աչքի ընկան նրա բազմազանությամբ `հակամարտության կողմը ընտրելու առումով: Խաղացողներն ազատ են խոսելու մասնակից 16 երկրներից մեկի համար, որոնցից յուրաքանչյուրն ուներ յուրահատուկ միավորներ և հնարավորություններ:
«Կազակների 2» ռազմավարության շարունակությունը գրավեց վերածննդի մարտերի ավելի շատ երկրպագուներ
Բնակավայրի զարգացումը նորարար չէր թվում. Շենքերի կառուցումը և ռեսուրսների արդյունահանումը նման էին ցանկացած այլ ՌՏՍ-ի, այնուամենայնիվ, բանակի և շենքերի համար ավելի քան 300 արդիականացում զգալիորեն փոխում էր խաղախաղը:
Փոստային 2
Միգուցե այս նախագիծը երբեք չի դիտվել որպես ժանրում գլուխգործոց կամ դերասանական մոդել, բայց նրա առաջարկած քաոսը և գործողության ազատությունը դժվար էր համեմատել որևէ այլ բանի հետ: 2003-ին խաղացողների համար «Փոստային 2» -ը խորտակվելու և զվարճանալու իրական միջոց էր ՝ մոռանալով բարոյական սկզբունքների և պարկեշտության մասին, քանի որ խաղը լի էր սև հումորով և անբարոյականությամբ:
Նոր Զելանդիայում արգելվեց երկիմաստ հրաձիգի ազատ արձակումը:
Փոստային 2-ը մշակվել է անկախ ընկերության կողմից Running with Scissors- ի կողմից
Might and Magic III հերոսները
Heroes of Might and Magic III- ը դարձավ վերջին 90-ականների խորհրդանիշ, խաղ, որում տասնյակ և հարյուր հազարավոր խաղացողներ խրված էին ՝ ընտրելով մեկ ընկերության և ցանցի ռեժիմի միջև: Այս նախագիծը գտնվում էր զրոյական ակումբների բոլոր համակարգիչների վրա, և այժմ այն ջերմորեն հիշում է այն երկրպագուների կողմից, ովքեր անցնում են ժանրի և արդյունաբերության այս անմահ գլուխգործոցը որպես ամբողջություն: Միայն այս խաղում դուք կսովորեք նախապես մտածել յուրաքանչյուր գործողությունների միջոցով, ձեր ամբողջ սրտով սիրել երկուշաբթի և հավատալ աստղագուշակներին:
Խաղի մշակողը Heroes of Might and Magic III- ը New World Computing- ն է
Հին խաղերի երկրորդ ընտրությունը, որոնք դեռ խաղարկվում են, պարզվեց, որ հարուստ են անցած տարիների հիթերով: Իսկ ձեր մանկության կամ երիտասարդության ո՞ր նախագծերն եք դեռ մեկնարկում: Կիսեք ձեր ընտրանքները մեկնաբանություններում և երբեք մի մոռացեք ձեր նախընտրած անցյալ խաղերը: