Եռաչափ մոդելավորման համար ստեղծված ծրագրերի թվում առանձնանում է Cinema 4D- ը ՝ առավելագույն լայն կիրառություն ունեցող CG համընդհանուր արտադրանք:
Cinema 4D Studio- ն շատ առումներով նման է լեգենդար 3ds Max- ի, և որոշ առումներով նույնիսկ հրեշը գերազանցում է Autodesk- ից, ինչը բացատրում է ծրագրի ժողովրդականությունը: Կինոն հսկայական թվով գործառույթներ ունի և կարող է բավարարել համակարգչային գրաֆիկայի ստեղծման ցանկացած անհրաժեշտություն: Այդ իսկ պատճառով, նրա միջերեսը շատ բարդ է, տուփերի, մակագրությունների և սլայդերի առատությունը կարող է հուսահատեցնել օգտագործողը: Այնուամենայնիվ, մշակողները իրենց մտավորականությանը տրամադրում են մանրամասն տեղեկատվության և վիդեո դասընթացներ, բացի այդ, նույնիսկ ցուցադրական տարբերակում կա ռուսալեզու մենյու:
Այս ծրագրի գործառույթն անցնելուց առաջ անհրաժեշտ է նշել, որ Cinema 4D Studio- ն «լավ է ընթանում» ՝ երրորդ կողմի բազմաթիվ ձևաչափերով: Օրինակ, Cinema 4D- ում ճարտարապետական պատկերացումը կազմաձևված է Archicad ֆայլերի հետ աշխատելու համար և աջակցում է Sketch Up- ի և Houdini- ի հետ փոխգործակցությանը: Մենք դիմում ենք այս ստուդիայի առավել հիմնական գործառույթների ակնարկին:
3D մոդելավորում
Cinema 4D- ում ստեղծված բոլոր բարդ առարկաները ստանդարտ պրիմիտիվներից վերածվում են ՝ օգտագործելով բազմակողմանի մոդելավորման գործիքներ և տարբեր դեֆորմատորների օգտագործում: Splines- ը օգտագործվում է նաև օբյեկտներ ստեղծելու, ապահովում է լոֆտինգ, էքստրյուզիա, սիմետրիկ ռոտացիա և այլ վերափոխումներ:
Ծրագիրն ունի Boolean գործողություններ օգտագործելու ունակություն `ավելացնելով, հանելով և խաչաձևելով պրիմիտիվները:
Կինոթատրոն 4D- ն ունի յուրահատուկ գործիք ՝ բազմակն մատիտ: Այս գործառույթը թույլ է տալիս ինտուիտիվ կերպով բարձրացնել օբյեկտի երկրաչափությունը, կարծես գծագրվել է մատիտով: Օգտագործելով այս գործիքը, դուք կարող եք շատ արագ ստեղծել և խմբագրել բարդ կամ բիոնիկական ձևեր, նախշեր և եռաչափ օրինաչափություններ:
Ծրագրի հետ աշխատելու այլ հարմար գործառույթներից է «դանակ» գործիքը, որի միջոցով կարող եք ձևով անցքեր կատարել, կտրել ինքնաթիռներ կամ կտրել կտրվածքի վրա: 4D կինոթատրոնն ունի նաև օբյեկտի մակերևույթի վրա խոզանակով նկարելու գործառույթ, որը դեֆորմացիա է հաղորդում օբյեկտի ցանցին:
Նյութեր և հյուսվածք
Հյուսելու և ստվերելու իր ալգորիթմում կինոն 4D- ն ունի նաև իր առանձնահատկությունները: Նյութը ստեղծելիս ծրագիրը կարող է օգտագործել շերտավորված պատկերային ֆայլեր, որոնք ստեղծվել են, օրինակ, Photoshop- ում: Նյութի խմբագիրը թույլ է տալիս վերահսկել մի ալիքի մի քանի շերտերի փայլը և արտացոլումը:
4D կինոթատրոնում իրականացվում է մի գործառույթ, որի օգնությամբ ռեալիստական պատկեր նկարելը կցուցադրվի իրական ժամանակում `առանց մատուցման օգտագործման: Օգտագործողը կարող է կիրառել նախապես սահմանված ներկ կամ հյուսվածք խոզանակով ՝ միաժամանակ օգտագործելով մի քանի ալիքներով նկարելու հնարավորություն:
Բեմի լուսավորություն
Կինոթատրոն 4D- ն ունի բնական և արհեստական լուսավորության ֆունկցիոնալ գործիքներ: Հնարավոր է կարգավորել լուսավորության պայծառությունը, մարումն ու գույնը, ինչպես նաև ստվերների խտությունն ու տարածումը: Լույսի պարամետրերը կարող են ճշգրտվել ֆիզիկական քանակությամբ (լուսատուներ): Լուսավորված տեսարանը ավելի իրատեսական դարձնելու համար լույսի աղբյուրները սահմանվում են բռնկման և աղմուկի մակարդակի վրա:
Իրական լույսի սխալ հաշվարկներ ստեղծելու համար ծրագիրը օգտագործում է լուսավորության գլոբալ տեխնոլոգիա ՝ հաշվի առնելով մակերևույթից արտացոլված լույսի ճառագայթների պահվածքը: Օգտագործողը նաև հնարավորություն ունի միացնել HDRI քարտերը `շրջապատում տեսարանը ընկղմելու համար:
Cinema 4D Studio- ում իրականացվում է հետաքրքիր գործառույթ, որն ստեղծում է ստերեո պատկեր: Ստերեոէֆեկտը կարող է կազմաձևվել ինչպես իրական ժամանակում, այնպես էլ մատուցման ժամանակ դրա հետ միասին ստեղծեք առանձին ալիք:
Անիմացիա
Անիմացիաներ ստեղծելը խաղարկային հարուստ պրոցես է, որին կինո 4D- ն առավելագույն ուշադրություն է դարձրել: Ծրագրում օգտագործված ժամանակացույցը թույլ է տալիս ցանկացած պահի վերահսկել յուրաքանչյուր անիմացիոն օբյեկտի դիրքը:
Օգտագործելով ոչ գծային անիմացիոն ֆունկցիան, դուք կարող եք ճկուն կերպով վերահսկել տարբեր օբյեկտների շարժումները: Տեղափոխումները կարող են կազմակերպվել տարբեր տատանումներով, օղակել կամ ավելացնել կաղապարի շարժումները: 4D կինոթատրոնում հնարավոր է կարգավորել ձայնը և դրա համաժամացումը որոշակի գործընթացների հետ:
Ավելի իրատեսական տեսաֆիլմերի համար անիմատորը կարող է օգտագործել մասնիկների համակարգեր, որոնք նմանեցնում են մթնոլորտային և եղանակային էֆեկտները, իրատեսորեն հոսող մազերի գործառույթները, ծանր և փափուկ մարմինների դինամիկան և այլ տեխնիկական էֆեկտներ:
Այսպիսով, ավարտվեց կինոթատրոնի 4D- ի վերանայումը: Հետևյալը կարելի է ամփոփել:
Առավելությունները.
- Ռուսացված մենյուի առկայություն
- Աջակցություն մեծ թվով ձևաչափերի և այլ ծրագրերի հետ փոխգործակցությանը
- Ինտուիտիվ պոլիգոնի մոդելավորման գործիքներ
- Splines- ի ստեղծման և խմբագրման հարմար գործընթաց
- Իրատեսական նյութերի լայն ընտրականացում
- Լույսի ճշգրտման պարզ և ֆունկցիոնալ ալգորիթմ
- Ստերեո էֆեկտ ստեղծելու ունակություն
- Եռաչափ անիմացիա ստեղծելու ֆունկցիոնալ գործիքներ
- Անիմացիոն տեսանյութերի բնականության համար հատուկ էֆեկտների համակարգի առկայություն
Թերությունները.
- Անվճար տարբերակը ունի ժամկետ
- Բարդ ինտերֆեյս ՝ բազմաթիվ առանձնահատկություններով
- Անտրամաբանական ալգորիթմ ՝ մոդելում դիտման կետում դիտելու համար
- Ինտերֆեյսին սովորելը և հարմարվելը ժամանակ կպահանջի
Ներբեռնեք կինոթատրոնի 4D դատավարությունը
Ներբեռնեք ծրագրի վերջին տարբերակը պաշտոնական կայքից
Գնահատեք ծրագիրը.
Նմանատիպ ծրագրեր և հոդվածներ.
Տարածեք հոդվածը սոցիալական ցանցերում.